原神2.6版本中 , 新五星水C神里绫人上线 , 目前感受就是挺亲民易上手的水C , 整体设计还蛮简单的 , 技能方面有自动关技能+甘雨大招的感觉 。 不过绫人在现在的配队里能够发挥的实力有限 , 是属于本身素质优秀 , 未来可期的角色 。
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神里绫人普攻是平平无奇的5次斩击 , 第四下会有两段伤害但范围较小;重击部分就很简单的直线单次滑步攻击及收刀 。 神里的E技能跟云堇的适性很高 , 正常0命这六秒就是15下次元斩 , 也有近战明显的卡肉效果 , 因为冷却是12秒持续是6秒 , 不过主要看冷却却是在倒数5秒时 , 才结束镜花效果 。 镜花持续时间的六秒内 , 固定每两秒若有攻击到敌方单位 , 则随机产1~2球 , 但不会出现三次都1球 , 必定有一次会有2球 , 因此产量为:4~6球 , 算水属人均缺能中产的较多的角色 , 并且基本都是自行站场自己吃的情况 , 除非不是玩主站场C , 而是玩脱手C的话 , 那确实会有一定程度上的充能困难 。
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神里绫人元素爆发大招机制类似甘雨大招 , 甘雨的落冰机制有以下几点要素:(1)伪随机落冰最大锁定对象数量为5名 , 不足几名就会有那部分的对空地落冰 。 (2)若满五名怪以上 , 则全部落在怪身上 , 但是同一只怪5发冰锥内不会吃到第二发(引爆冰锥的发散伤害不算在内) 。 (3)和甘雨大招一样 , 神里绫人大招也是锁面板的 。 神里绫人大招动画本身没有伤害也没有元素附着 , 大招后续的落雨遵循2.5秒及3下附着 。 综合上述分析 , 个人推荐的天赋点法:[站C]E>Q , A可以不用点 , 除非玩特殊附魔流;[脱手C]Q>E , A完全不用点
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然后命座方面 , 1命对于HP低于50%敌人 , 瞬水剑造成伤害提高40% , 虽然40%看起来很多(等同一个属伤杯) , 但对小怪大多时候吃满buff下都是一斩秒 , 对BOSS的情况下才比较有作用 。 2命浪闪增益层数上限4->5 , 三层浪闪以上时 , HP+50% , 这是很直观的镜花伤害提升 , 并让绫人生存力增加不少 。 3、5命:EQ+3 , 提升等级等于提高了倍率伤害 。
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4命神里绫人施放Q元素爆发后 , 范围内角色普通攻击速度提升15% , 持续15秒 。 虽然绫人自己也能够高程度享受这个命座 , 不过暂时能够在攻速乘区吃到高回馈的角色 , 就属宵宫、皇女以及绫人自己 , 现阶段属于未来可期命座 。 6命神里绫人施展E技能后 , 下次瞬水剑攻击命中将额外造成两次伤害 , 各自造成绫人攻击力450%伤害 。 12秒一次450*2%额外伤害 , 跟绫华6命差不多 , 重点是 , 有跟绫华一样的钻戒特效!
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【新五星水c神里绫人元素爆发大招机制类似甘雨大招】命座的性价比:2=4>3=5>1>6基本上绫人的命座都在特化其站场输出能力 , 对于如果偏好玩大招脱手C的玩家来说 , 就只有五命属于有伤害提升的命座 。
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