用慢节奏打造古典的浪漫,这款网游中的“捍卫者”你听说过吗?

用慢节奏打造古典的浪漫,这款网游中的“捍卫者”你听说过吗?】一聊到现在的网游 , 许多玩家印象最深的关键词中大概率会出现像“自动战斗”、“快餐化”、“一刀999级”这样的奇葩设定 。
在这样浮躁的游戏里 , 你甚至不知道点了两个小时鼠标后 , 究竟经历了什么剧情 , 只有快速滚动的对话和自动战斗里漫天的特效 , 那玩游戏的意义何在?
用慢节奏打造古典的浪漫,这款网游中的“捍卫者”你听说过吗?
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在这个环境下 , 网易出品的《泰亚史诗》却反其道而行 , 用慢节奏的游戏方式 , 诠释了网游真正该有的玩法和初衷 , 就像一个“捍卫者”般守护网游的初心 。
把战斗真正交到玩家手中
简介:早在国内网游风靡时 , 通过鼠标+键盘进行技能组合刷本和PK的玩法 , 就影响了一代人 , 这种@RPG类型的设置 , 借鉴于当时火爆单机圈的《暗黑破坏神2》 , 虽然操作没有那么硬 , 但网游的玩法基调也基本定下来了 。
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只可惜近年来随着碎片化时间的减少 , 快餐游戏疯狂崛起 , 许多玩家已经忘记了以前玩网游的那种操作感 。
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然而网易所带来的“捍卫者”《泰亚史诗》重新将2.5D的@RPG模式进一步优化并呈现给玩家 , 摒弃了众多游戏花里胡哨的画面及战斗特效 , 将游戏描绘得更加硬派写实 , 同时也将游戏内战斗的操作权重新交到了玩家手中 。
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在《泰亚史诗》的世界里 , 没有一键寻路和自动战斗 , 想要击杀怪物 , 就需要依靠鼠标和键盘 , 通过点击和按键的组合辗转腾挪 , 释放技能 。 虽是慢节奏 , 却更能体现战斗的真实性 。
有一个老游戏许多玩家想必印象深刻 , 那就是2002年发布的号称“国内版暗黑”的《刀剑封魔录》 , 这款游戏依靠华丽多样的技能组合与热血爽快的战斗玩法 , 让玩家在战斗中获得极大的满足感 。
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而《泰亚史诗》在某种程度上也是一样的 , 它平衡了各大职业的技能 , 更加强调战斗技术 , 不会再像其他快餐游戏一样只要充钱就能一扫一大片 , 让普通玩家毫无游戏体验感 , 而是让玩家真正地用脑子在战斗 , 即使装备不如对手 , PK时也能靠灵活的走位 , 闪避、找破绽 , 只有真正努力战斗过并获得胜利后 , 我们能重新体会这种成就感和喜悦感 。
放慢节奏的游戏体验
简介:除了在战斗中满足玩家的操作感外 , 游戏还贴心地为手残党送上了慢节奏的游戏生活 , 让玩家在战斗以外也能体验到中世纪背景下古典的浪漫主义情怀 , 真正沉浸其中 。
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游戏一开始就需要让玩家从零开始体验各种社交玩法 。 没有固定规则和日常任务虽然会让新手无所适从 , 但是相对于点点鼠标就自动寻路 , 吃个泡面的功夫就升到20级 , 这种慢节奏设定可以让玩家对游戏世界产生更多的探索 。
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游戏本身升级速度并不快 , 但是对于长时间在线的玩家 , 基本2天左右时间就可以到达20级 , 而佛系玩家速度虽然慢点 , 依然不会落下太多速度 , 更何况在游戏里所有着小数值设定 , 成长值都是个位数 , 等级差距不大的情况下战斗力并不会差别太多 , 直接吊打其他快餐网游那种差1-2级就能天差地别的情况 。

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