艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!

前言:欢迎来到《steam一条龙》第113期 , 本期分享一下艾尔登法环玩家对特大武器的吐槽 。
艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!
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近日一位艾尔登法环玩家吐槽说:我之前玩魂系游戏一直都是走力量路线 , 粗大的武器 , 毁天灭地的输出 , 除了Boss以外没有三下以内解决不了的怪 , 真男人就是要这么简单纯粹粗暴 , 入手法环之后当然也是选择力量流 , 但是玩了80小时 , 看了看别人的视频 , 清一色出血法术流 , 我挥舞重剑的输出不仅比不上同进度出血流武士刀 , 而且机动性还差人家一大截 , 拿着特大剑除了跳劈只能跳劈 , 正常的攻击手段前后摇动作大导致容错率低 , 遇到不会硬直的Boss只能被当白痴打 , 玩起来还真的有那么点心酸 , 虽然法环还是让我玩到无法自拔 , 但是这代的力量流真的跟屎一样 。 其实我真正想要的就只是拿着大到不行的武器 , 把BOSS和怪压在地上打到站不起来而已 , 这才是重武的精髓啊;但法环拿着大个的武器只能整天跳劈 , 没霸体的时候平A出手被怪碰一下动作直接被取消 , 一堆怪打下去又不出硬直 , 被强迫换血就算了 , 输出的伤害也就那样 。 这导致我玩起来没有那种天崩地裂的爽感 , 这代玩重武的体验是真的够差的 。
艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!
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看完这位玩家的吐槽后我本人也很有感触 , 这一代的特大剑是个悲剧 , 真的是谁玩谁哭 。
我一周目的时候随波逐流 , 也就是魂系传统法术起手 , 推图很顺利 , 中后期等级起来后带近战打 , 各种针对性武器也开始尝试使用 , 慢慢就不用法术了 , 现在准备要入第四周目 。
pve来说 , 转近战双刀流给的削韧真心是好过单手 , 打怪都能拼刀拼硬直 , 说难听就是碾压 。 拿双大剑是有提升感 , 但不是很大;那双特大呢?削韧又更高了 , 往敌人天灵盖砸下去真心爽快 , 但提升依旧不是太大 。
艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!
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我认为问题就出在武器动作上 , 没玩魂3的人可能不懂 , 即使玩过魂3但是只是过场拿白金 , 也是不晓得武器动作的重要 。 比如魂3烟特大 , 过去砸天灵>怪物倒地 , 再连段上挑直接翻飞 , 那个削韧实在爽 , 用武力去换安全 , 强又帅 。 但法环的特大剑几乎是一样的武器动作 , 甚至和大剑也相同…… 。
艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!
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再说魂3的环印双特大 , 拿了真是全程碾压 。 不是说伤害有多逆天 , 而是刀刀都让boss硬直 , 就在那边戳、追尾砍 , 什么8周目盖尔 , 我近战也可以无伤碾压 , 是真的强势 。 而法环要推战技 , 把许多武器动作直接取消改成战技 , 这也是事实 。 问题是玩家又不是全程战技 , fp有限啊 , 一般推图还是平A为主…… 。 我觉得这个问题在法环里面是无解了 , 游戏都做好了 , 如果还要幻想特大能给以前的武器动作 , 真的是白费心力 。
双刀感应出血 , 谁玩谁知道 , 出血高 , 而且出血就让怪硬直中断动作 , 那我还玩什么特大剑?你3刀的伤害 , 我同时间也能达到甚至超越 , 还更灵活 , 还能让怪一直抽慉 , 请问特大剑的优点是啥?更别说能换战技的特大剑力武就巨剑最好用 , 其他?只能mmp了 。
艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!
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艾尔登法环:这一代的特大武器是个悲剧,谁玩谁哭!】最后 , 我个人觉得这算是设计缺陷 , 游戏中大多数BOSS能给予特大武器输出的空档都太少了 , 特大武器基本上只能靠战技、跳斩进行主要输出 。 好了 , 以上就是《steam一条龙》的全部内容 , 之后我会继续更新 , 喜欢的玩家记得点关注哦 。

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