原神|原神:再别冬都?公子须弥再度得到加强,0命夜兰持平满命行秋

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原神|原神:再别冬都?公子须弥再度得到加强,0命夜兰持平满命行秋

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【原神|原神:再别冬都?公子须弥再度得到加强,0命夜兰持平满命行秋】原神|原神:再别冬都?公子须弥再度得到加强,0命夜兰持平满命行秋

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没想到 , 经历了三次UP之后的公子 , 还能在须弥喝上汤 。 有意思 , 这是准备再别冬都么 。
出场即巅峰的夜兰 , 通过计算之后 , 0命强度持平满命行秋 , 注意!行秋可是T0角色 。



0命夜兰持平满命行秋 , 老规矩先上结论:0命夜兰带充能沙+充能武器 , 伤害19万左右 , 刚好持平满命行秋 , 如果0命夜兰换成专武伤害达到26万上下 , 是要比行秋满命行秋高出一些 , 此外还夜兰比行秋还多出一个辅助增伤作用 。



数据计算的所需条件:90级0命夜兰 , 天赋加点1丨8丨10 , 圣遗物选4绝缘 , 考虑到夜兰伤害和生命直接挂钩 , 所以是4大生命4大生命2小生命 , 20双爆4充能 。 一轮循环一个E祭礼2个E , 大招共触发12次 。



生命值祭礼25229/专武27541、暴击2.07/2.81、E增伤1.47/1.67、Q增伤2.03/1.95、E倍率36.18%、Q倍率3.65%、充能224%/194% 。 计算结果(祭礼/专武)E伤害期望值:12456/248076 , Q伤害期望173825/248076 , 总伤害:198757/269087 。



行秋的配置是秋天赋1/11/13 , 圣遗物 攻水暴 , 4大攻击 , 2小攻击 , 20双爆 , 4充能 。 一轮循环2个E , 大招共触发12次 。 默认E吃50%独立增伤 , 默认全程吃得到2命减水抗 。 计算结果刚好是19万左右(数据来源论坛LZVKO) 。



“断流机制太过于强悍 , 所以公子会从水草反应中喝汤”这是舅舅的原话 , 在论坛600多楼里面舅舅说出来的话 , 当时信息太多没注意 , 后面玩家截图留下的证据 , 这位舅舅的战绩属于比较可靠类型 , 因此这句话还是值得相信 。
其实 , 公子喝汤已经不是第一次了 , 万叶的出现组成的万达国际队 , 让公子在深渊一直有着一战之力 , 只要练度上去了这个阵容已经从2.0版本战到现在 , 虽说是喝万叶的“汤”但公子还是一直没有所谓的退环境 , 这就赢了 。 后来的冬极白昼也算是给公子的一个专武 , 至于云堇算是一个意外 , 更别说是每一期的深渊增益BUFF了 ,



所以草系出来的时候 , 水草反应公子很难喝不到汤 。 这也符合舅舅的爆料“公子断流机制强悍 , 会在水草反应中喝到汤” 。 至于公子为什么每次都能和到汤不至于“退环境”记得米哈游官方说过这样一句话“公子是非常用心设计的角色” , 后来被玩家翻译成了”公子是米哈游的亲儿子” 。 不过公子每次都能喝汤的原因其实还是因为水系断流机制的原因 。

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