影之诗:简单分享下现在使用的两种增幅法

作者:NGA-书虫xc
影之诗:简单分享下现在使用的两种增幅法
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一:久远(棱镜)混土轴(脸黑的用)
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目前jcg主流 , 劣势是不带老头工会导致致胜手段单一 , 缺少回复 , 基本放弃了对阵永火鬼和直伤龙 。 优势是奶盆任务做的极快 , 最胡可以5费拿到奶盆6费砸 。 携带棱镜的话下限有所提高 , 比刷空气强 。 1文豪是兜底用的 , 增幅法过牌快处理废件也容易 。
二:久远老头工会轴(久远没羁绊的别玩)
影之诗:简单分享下现在使用的两种增幅法
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个人比较偏向的版本 , 上限极高 , 赢点也多所以重点说下 。
1.不混土 , 投入造访乐园:携带老头工会的构筑一般是不混土的 , 容易卡场 。 那么为了周转手牌刷增幅 , 我选择投入造访乐园 , 乐园过文豪+弃牌 , 弃牌扔文豪过2 , 手牌一下子就活了 , 可以说第一张乐园的价值极高 。
2.起手全换找久远(先手可以额外留一张乐园) , 千万别留老头 。 老头的前置尸体全靠久远 , 可以说没有久远 , 老头价值极低 。 先拍5 , 10增幅久远再接老头工会 , 在对阵直伤龙为主的卡组时 , 是主要致胜手段 。
影之诗:简单分享下现在使用的两种增幅法】碎碎念:增幅法居然能一口气加入这么多新卡 , 我表示好久没打过这么富裕的仗了 。 另外增幅法的强势也得益于环境整体降速 , 现在7费贵人还有机会踹一脚 , 上个版本7费贵人感觉自己已经是个死人了 。

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