三国杀:玩家脑洞大开,怎样才能把马超加强到与“神”名号相符?

面对棘手的卖血流武将时 , 玩家们都会第一时间想起马超的技能封锁能力 。 但界马超毕竟是三国杀早期推出的武将 , 其强度早已与环境脱节 , 因此大部分的玩家虽然怀念马超 , 但还是很少会真的拿他参与游戏 。 对于这种叫好不叫座的现象 , 玩家们长期以来都是议论纷纷 。 为了改善马超在现实环境下的尴尬处境 , 更是有玩家不禁开起了脑洞:怎样才能把马超加强到与“神”的名号相符呢?
三国杀:玩家脑洞大开,怎样才能把马超加强到与“神”名号相符?
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这里就不得不提到马超本身的武将定位了 , 显而易见的 , 标准包马超就是一名输出型武将 。 作为菜刀武将 , 在当前游戏环境下 , 真正迫切需要的能力无非分为以下几类:一是解决手短问题;二是解决断杀问题;三是增加输出;四是提高命中率;五是提高额外出杀的可能性 。 至于技能封锁效果 , 在实战中的作用可以说是微乎其微 。
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要想让马超真正成为神将 , 就应该对这些属性都有相当程度的强化 。 在玩家之间 , 也是想出了不少界马超的加强方案 , 比如说 , 一种玩家预想的加强方式就是 , 给马超一个增加伤害的机会 , 当铁骑判定为红色时伤害增加一点 , 判定为黑色时获得对手一张手牌 。 这样不管铁骑如何判定 , 界马超都能获得实打实的收益 , 直接与原版零收益模型形成了天壤之别 。
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上述加强即使实装 , 其实轮均收益也才不到2牌 , 4血2牌基本上仅仅达到了军八准入门槛罢了 。 如果再大胆一点 , 马超的技能还能有更大的提升空间 。 以当前军争环境为例 , 顶尖强将轮均收益能达到5牌左右 , 由此可知 , 给马超的技能收益也提升到5点也是毫不过分的 。 玩家们的脑洞中也可以找到与之匹配的加强方案 。
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那就是将界马超与SP马超这两版技能合并为一体 , 通过誓仇 , 合体版马超每张杀都能额外选择目标 , 再加上上述提到的铁骑2收益 , 这样马超就能让轮均收益接近5点 。 试想一下 , 马超每次出杀都可以选择至少2名目标 , 对这些目标造成共计4点伤害 , 或者下限也是各拿走他们一张牌 , 这样的武将又怎么会弱呢?
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当然 , 上述设想目前还仅仅是玩家们的脑洞 , 有关界马超加强的消息 , 目前也还从未出现过 。 这不得不令人有些遗憾 , 但相信随着武将加强计划的推进 , 一度为玩家所热捧的马超等等武将也终将会得到官方的重视 。 到了那时候 , 或许这些想象也能化为现实 。
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