英灵银玛的天赋和技能机制分析银玛的天赋和技能机制分析( 二 )
这个大招就有点意思了 , 我们可以设想这么一个回合 , 啸霜先行进行一次攻击 , 战后不管生死都行 , 反正对方一定会受到不低的伤害 , 此时银玛使用大招【狂野怒火】后 , 啸霜会满血复活或可以重新行动 , 且驱散debuff后还能提升30%的攻击力 , 立刻可对敌人进行第二次致命攻击 , 即使不攻击你也可以控制啸霜利用5格的移动力逃离敌人的攻击范围 , 所以这个技能对于啸霜的二次行动能力在日后的战术上会有非常不俗的意义 , 其也是维一很看好此技能的一个重要原因 。 (这里大家可以特别注意下攻击提升30%这个效果)
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最后银玛的特殊被动可以在使用技能后提升啸霜12%的物攻和伤害 , 持续2回合 , 这里大家特别注意一下这个加攻和增伤的效果 。
说完了银玛的技能 , 我们再来看下啸霜的几个特殊技能 , 所以从技能机制上来说 , 啸霜和过去的剑魂与庞傀倒是有些类似 , 但无疑从天赋技能的设定来看 , 官方对啸霜的定位更要高于庞傀和剑魂:
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首先啸霜在释放技能后可帮助队友在攻击自身周围2格内的敌人时提供一次0.3倍的物理伤害 , 这点和奚歌、小狐狸的战后物伤能力比较类似 。
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接着是啸霜的核心技能【潜野蓄击】 , 此技能和殷无邪的【霜天剑匣】一样使用了一分二的技能机制 , 其中:
【破风爪袭】是一个单体的1.5倍伤害技能 , 并且在面对【流血】or【迟缓】类敌人的时候还能为提供30%的物穿效果 , 这里大家可以注意一下30%物穿提升的效果
【霜影袭杀】是一个单体的1.3倍伤害技能 , 并且在面对【流血】or【迟缓】类敌人的时候可以战前对其造成1回合的【眩晕】状态
要伤害有伤害 , 要控制有控制 , 而【眩晕】在各种副本中的作用相信大家也是早有所闻 , 昔日黎幽凭借一个控制便能在很多PVE副本中大杀四方 , 而啸霜的这个能力也势必会为它的后续战术提供不俗的丰富度 , 另外依靠大招 , 银玛还能让啸霜在1回合内同时【眩晕】2名敌人 , 效果不可谓不好 。
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最后啸霜的被动技能可以为其提供15%的免伤 , 当然这个免伤还可以同样延伸到银玛的身上 。
所以讲完了银玛和啸霜的全部技能后 , 维一这里想给大家算算啸霜的最高增伤到底能达到多少?
天赋提供的面对【流血】or【迟缓】敌人的最高15%增伤或15%物穿
【号令之箭】提供的30%增伤
【狂乱】提供的12%物攻和伤害提升
【狂野怒火】提供的30%攻击力提升
【破风爪袭】提供的30%物穿提升
理论上来说 , 在最高继承140%的银玛属性的增幅上 , 啸霜至多可以享受到42%的物攻提升 , 57%的增伤和45%的物穿提升 , 客观说从buff的角度来看 , 这个增伤幅度不仅是目前召唤物中的绝对王者 , 其应该是目前所有英灵单位中的增伤至尊之一 , 所以日后针对啸霜这头小狼的输出能力 , 维一还是抱有不低期待的 , 当然这里也不排除银玛的基础属性被下毒的可能性 。
总结:从目前掌握的信息来看 , 银玛在未来的各类战斗中应该会有不低的应用度 , 考虑到过去羽士英灵的普遍疲弱状态 , 自从玄羽问世之后 , 官方在设计羽士英灵技能上便有了非常大胆的突破 , 从玄羽的射程+超凡增伤到银玛的召唤+超凡增伤 , 估计未来上线的羽士也都会是这种输出能力不俗的类型 , 所以银玛或许也是官方在补足羽士之路上的一枚重要棋子 , 而是否能当人权卡维一觉得倒不至于 , 但T0.5-T1之间的强度表现应该还是可期的 。
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