《英雄联盟》,很多人从不知道,打野抓一次会付出什么代价

说辅助混的段位一般不高 , 纯辅助玩家很受欢迎的 , 主要是排的快 , 不过要是想混辅助确实最能混 , 比如玩风女奶妈这种不去消耗只套盾加血 , 我遇见过一个这样的风女 , 那是个跟单的风女 , 代练是打野男枪 , 那把是代练求着我我才没挂机的 , 混得有混的方法 , 那风女e好了就套给我也不管我是在补兵还是在干吗 , 这对线肯定打不过 , 我就算是个王者打钻石分段就像他这么玩对线也没法打 。
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其次是抗压能力 , 就算出现失误 , 或者被抓多次 , 对拼打不过了 , 兰博就靠E补兵 , 潘森也没多少办法 , 毕竟潘森自身太脆 , 越兵线压制他自己也吃不消的 。 而兰博在中期乃至中后期的团战伤害能力是不用担心的 , 不怕跟潘森拖 。 然后是优势后滚雪球能力 , 因为潘森的唯一控制W并不能打断兰博的QR , 所以兰博一旦优势了 , 你去越潘森的塔 , 只要QR放准了 , 潘森就是一个没有控制手又短的小脆皮 , soeasy 。
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上单脆皮的共性 , 提莫薇恩凯南都有这种感觉 , 只能顺风压人 , 一旦被杀了一次 , 就感觉全场很难有什么作为了 。 不过VN单从技能机制上确实很难被盖伦杀死啊 , 一段位移 , 一段击退 , 还有追击和隐身 , 而且有百分比真伤反打能力很强 , 线上前期会蛮难受的 。 其实到了中期有幽梦和加速甲反倒是不怕了 , 因为只要不被订墙 , 靠这两件装备的移速足够追上VN , 但就是前期难熬 , 只能苟 , 如果对面控线就比较难受 。
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说到英雄的理解 , 上次在水晶遇到一个玩了一万场的上单剑圣 , 我是上单诺手 , 我一看一万场 , 一级学的w , 2级学的E , 带的点火闪现 , 2级被我拿一血之后 , 这个剑圣被我控了兵线 , 一直去野区和中路吃资源 , 然后勒紧了中野的发育 , 导致 , 到游戏结束也没有一次大招延长时间的机会 , 剑圣对诺手知道一级学w的 , 就知道怎么针对你 , 这个时候应该等待打野支援 , 而不是想着单杀 , 一万场啊 。
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另外水晶这个区是真的有点骚的 , 打个匹配 , 基本上10个人 , 7-8个人有3000场以上的记录 , 而且经常会遇到什么3000场以上的猴子 , 牛头 , 蛮易信 , 亚索瑞文等等信仰英雄 , 然而操作真是不忍直视啊 。 排位更不说了 , 单双排经常会遇到代练 , 上来各种要位置 , 五排经常遇到上分车队 , 本人也就钻四钻五的水平 , 经常我们这边全是白金钻五钻四的 , 对面清一色王者大师 , 而且胜率高的吓人 , 80%可能是他们那边胜率最低的 , 经常一局就是15拆了或者投了 。
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《英雄联盟》,很多人从不知道,打野抓一次会付出什么代价】我表示这个区没法玩 , 玩不动 。 盖伦这英雄还是太容易被counter 。 如果剑姬会玩的话 , 前期消耗盖伦占不到多大便宜 , 因为剑姬W只要不着急放 , 看准盖伦Q前摇再放 , 很容易挡掉盖伦Q , 而剑姬被动加速和Q位移也很容易躲开盖伦E , 而且剑姬这玩意 , 那可是百分比真实伤害 , 盖伦也不好抗 。 甚至如果被挡了大招 , 简直想死的心都有了 。
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