炉石2022核心系列迎来大更新,所有职业免费使用2张橙卡

炉石传说的设计师这次对核心系列的改动 , 可以说是比较大胆和激进 , 当然也充满了情怀的味道 。 多头蛇年的核心系列基本上没有凑数卡牌 , 所有回归的卡牌都是曾经在标准环境中加入过主流构筑 , 部分卡牌在2022年的卡牌强度膨胀后 , 依然能有一定的出场机会 。 在看完这次核心系列的卡牌调整后 , 让我们一起来看看这次回到环境的旧卡 , 能够带来哪些影响?
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恶魔猎手的变化最小 , 带加入了橙卡法术 , 可以提高快攻瞎和节奏瞎的斩杀能力 。
炉石2022核心系列迎来大更新,所有职业免费使用2张橙卡】德鲁伊带回了鹿盔和加强了滋养 , 跳费体系依然还能玩 , 新版本也补强了铺场德 , 而这个快攻目前在天梯上都很流行 。
猎人则是加强了奥秘猎和中速猎 , 任务猎则是有一张可用的新卡 。 当然 , 2张1费的卡牌可以直接塞到T7猎里 , 继续是大家的上分首选 。
设计师扶持大法术法的心思依然不死 , 卡雷苟斯加强到9费再度归来 , 还有暴风雪这个强度控场体系 , 火焰狂人则是可以配合火冲法 。 虽然爆炸符文回归环境 , 但奥秘法还需要很多组件 。
圣骑士回归的卡牌都是奶牌 , 而且有2张龙卡 , 设计师鼓励大家玩奶飞天的龙骑 , 然后sara看不到任何的致胜手段 , 龙骑还是太笨重了 。
牧师是新版本受益最大的职业 , 因为有6张强力的卡牌回归 , 北郡炎术师体系可以玩 , 还有哀黄莱拉的刷牌体系 。 最重要的是龙牧获得巨大加强 , 拥有2张强力的龙 , 圣光炸弹也给予了牧师更强的解场能力 。 新版本牧师的资源和过牌都拉满了 。
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剽窃贼在上次削弱后一蹶不振 , 苔丝的回归可能会带来新鲜感 。 设计师在新扩展包强推海盗贼 , 所以加入了2个优质的海盗 , 不过锈水海盗也能够配合武器贼 。
萨满补强了两个思路 , 一个是控制萨 , 另一个则是铺场萨 , 毕竟有火舌和嗜血抢血 。 视界术这种牌现在真的没啥用 , 萨满的过牌都靠多系施法者 。
过去一整年都看不到动物园卡组 , 这次术士获得了一些优质的低费随从 , 而且弃牌术的拼图之一高阶祭司加强了 , 现在变成了5血随从值得携带 。 只能说 , 设计师对弃牌术是真的有执念 。 宇宙术的补强基本上都在中立 。
战士的所有新卡都是朝着防战体系而去 , 尤其战士的过牌能力依然很缺乏 , 盾牌格挡会是一张优质好卡 。
中立的5张橙卡对环境冲击非常大 , 挖宝和芬利现在的收益一般 , 但雷诺和铜须依然是神级卡牌 , 尤其设计师加入了佐拉可以回收雷诺 。 老实说 , 看完这个中立卡池后 , sara觉得设计师是想快攻死 , 药剂师、末日、吸血蚊、焦油和甲虫 , 也都是抗快的能手 , 如果你无法在6费前击杀对手 , 那6费雷诺拍下后就可以跑了 。
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机械法最重要的减费机械没有回归 , 哪怕A3金刚变成3费还是十分鸡肋 。 鱼人术多了领军和海巨人 , 但我对这个卡组的强度存疑 。 这个中立卡池有多了5张龙卡 , 碧蓝幼龙和始生幼龙完全可以加入龙牧 , 毕竟碧蓝幼龙现在是5血生物 。 看起来 , 设计师打算让多头蛇年的游戏速度变慢一些 , 中速和控制卡组会比较流行 , 这样雷诺、铜须和逐星才有更大发挥空间 , 而且那几个巨龙都还留在环境里 。

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