三国志11:急需优化的4个设定,太过单一,降低游戏可玩性

对于三国志11来说 , 现在已然衍生出了众多的版本 , 不仅有许多玩家自制了各种剧本 , 各种武将包 , 而且发展到现在 , 出现了众多可玩性极强的游戏mod 。 像血色衣冠 , 青山依旧 , 逐鹿天地 , 真英雄等等就是非常优秀的mod代表作 , 不仅扩充了众多的游戏玩法 , 游戏里还新增了各种新型系统 , 比如武将光环系统 , 功绩特技解锁系统等等 。
三国志11:急需优化的4个设定,太过单一,降低游戏可玩性
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正是因为这些游戏mod引入了各种新型系统和玩法 , 也造就了三国志11这款游戏经久不衰 , 十多年来依然有不少玩家在追随这款游戏 。 不过至今我们依然会发现 , 游戏里或多或少还是有一些缺点没有被解决 , 希望未来能有游戏高玩能够予以升级完善 , 以下就是具体的介绍
三国志11:急需优化的4个设定,太过单一,降低游戏可玩性
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游戏里我们会发现 , 武将的人设其实还是挺丰富的 , 不同的武将都有不同的头像 , 而且里面有不少武将的立体模型也都是不尽相同的 。 我们通过人物头像和人物立体模型其实也能很好地区分开这些武将 , 特别是那些三国里面的顶流人物 , 游戏里的设定也是更加精致的 , 确实能给众多玩家带来很深的代入感 。
不过游戏人物立体模型中 , 有一个非常不足的是 , 武将的兵器谱都非常单一 , 除了关羽 , 张飞和吕布这3人之外 , 其他所有的武将单挑都是以长枪为武器 , 看起来确实很有违和感 , 就连刘备这种使用双剑的人物单挑都是用的长枪 。 对此 , 建议游戏后续的mod改版中能针对性的新增一些武将的兵器 。
三国志11:急需优化的4个设定,太过单一,降低游戏可玩性
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对于游戏里的女性 , 给玩家普遍的印象都是非常美 , 不仅人物头像都非常精致 , 而且人物的立体模型也都非常柔美 , 确实都很符合现代人的审美习惯 。 往往也正是因为这些设定 , 游戏里的女性武将往往也都会被玩家们高看一眼 , 受到更多的照顾和偏爱 。 比如女将的培养 , 女将常常安置在前线由玩家亲自操作等等 。 但游戏有个硬伤是 , 我们会发现女将的配音也都很少 , 只有冷静和刚胆这两种 , 只有男性武将的一半 。 特别是那些高武的女将 , 配音更是非常粗犷 , 让人很难跟她唯美的头像人设联系起来 。
三国志11:急需优化的4个设定,太过单一,降低游戏可玩性
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了解的玩家都知道 , 游戏里的武将还是挺多的接近700个 , 这个数量其实还是挺可观的 , 在《英雄集结》这种假想剧本中 , 更是几乎能全部登场 。 不过 , 我们会发现游戏里的官职实在不多 , 只有80个 , 也就是说正常情况下 , 包括君主在内 , 游戏里最多只有81人能带队兵力超过8000 。 正是因为这样 , 到了游戏后期 , 活跃在游戏战场上的往往就只有那么几十号人 , 有大量的武将只能处于闲置状态 , 在游戏里打打辅助 , 很难有什么发挥的空间 , 这也无疑降低了游戏后期的可玩性 。 特别是在一些顶级猛将众多的游戏mod中 , 看到众多的顶级武将只能打酱油确实是一件令人捉急的事情 。
三国志11:急需优化的4个设定,太过单一,降低游戏可玩性
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在整个三国志11地图中 , 都市的数量一直以来也都是非常固定的了 , 总共只有42座 , 不得不说这个数量在其实并不算多 , 往往越到游戏的后期 , 我们也会发现敌方的都市越不够打 。 虽然在新型的游戏mod中 , 游戏地图有了大变样 , 整个地理面貌有了很大的改变 , 但是都市的总体数量还是没有变化的 。 其实在整个中华大地上 , 还是有众多重点都市并没有在游戏里表现出来 。

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