近日 , NinjaTheory的设计师在谈到《地狱之刃2:塞娜的史诗》时 , 表示与初代相比 , 该作将会拥有全新的、更有深度的战斗系统 。
文章图片
游戏的战斗设计师Fernández说道:“虽然我们在很多方面做的不错 , 但是我认为我们还有诸多地方可以改进 , 我们现在正作出改变 。 ”
文章图片
他表示在初代中最不满意的是游戏敌人种类单一 , 而且血太厚 。 我们有各种各样的攻击招式组合可选 , 但是实际上敌人并没有鼓励你去好好利用这些招式 。 玩家只会使用自己所喜欢、擅长的几个招式 , 并不断重复它们 。 另外 , 格挡招架时机和故事节奏也有优化空间 。
他指出 , 在游戏的后期阶段 , 战斗将会是“真实而残酷的” , 为使游戏中的角色表现更加真实 , 塞娜的动捕演员在过去的两三年里一直在接受战斗训练 。
文章图片
【《地狱之刃2:塞娜的史诗》确定首发加入xgp游戏库】《地狱之刃2:塞娜的史诗》目前已确定将首发加入XGP游戏库 , 具体发售日暂未公布 。
相关经验推荐
- 手柄可以扔了?《采石场惊魂》不想打可以当电影看
- 《和平精英》玩家仓库里的旧衣服,被光子升级成“吉利服”!
- rpg新作《诡野西部》全球媒体评分解禁
- 《崩坏3》夜兰新版本再获增强“中水”究竟是什么?
- 《死亡回归》加入PS新订阅!开发商:希望能有更多人玩
- Steam第一人称恐怖ACT新游《不知山》发售日期公布
- 模拟新游《街区生活》上架Steam!明年发售支持简中
- 外媒猜测《古墓丽影》新作可能是初代重制版
- 《时空之轮2》等PSone游戏突然在PS3主机上被禁
- 优秀的怪物设计 近距离观察《艾尔登法环》接肢贵族视频