王者荣耀:为何很多人都不爱推塔,只知道打团?老玩家:活该要输

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王者从大致上说来是属于moba系列游戏 , 但是如果直接坦明一点 , 说白了就是一个推塔游戏 。 游戏内容很简单 , 就是将敌方的防御塔推平 , 然后将其大本营水晶推爆 , 这样一来便能赢得游戏 。 所以和经济以及人头数量包括顺风逆风这些都没有任何关系 , 只要塔推推得快 , 那么离胜利就更加近了一步 , 所以推塔应当是我们放在第一的要事 。
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但是如今我们发现了出现了很多的状况 , 那就是很多的玩家 , 他们不喜欢推塔 , 而去疯狂参团 , 其实我们也知道想要安静推塔的前提就是能够击杀对面的守塔英雄 。 简单来说就是能获得一场小型团战的胜利 。 这样一来在击杀了对面守塔英雄之后 , 推塔才能更加的快速和安稳 。 否则有了对面英雄的干扰 , 推塔是一件比较麻烦的事情 , 因此团战确实是前提 , 但团战之后很多人就得意忘形了 。
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其实出现这样的状况不是一两名玩家 , 而是绝大多数人都有这样的想法 。 等他们打完团战之后 , 可能自身处于残血 , 这样的情况下确实有着危险 。 可以通过周围对野怪已经兵线来恢复血量 , 实在不行就只能回城 , 但是如果兵线到达 , 而且自己也有了一站之力 , 那么还是应当多打一下防御塔 , 至少防御塔不会回血 , 打了多少输出就能获得多少价值 。
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虽然我们没有必要太过极端 , 有些人搞了一些所谓的拆迁队阵容 , 类似于刘禅、李元芳、米莱狄、蒙恬这样的强行破打的英雄 , 的确这样的玩法虽然推塔快 , 但是整个游戏之间并毫无体验感 。 所以也没有必要强制玩这种快速推塔 , 只要阵容合理一切皆可 。 或者是有能力机动性强的如李信和韩信这样的 , 可以没有事多带带线偷塔 , 至少也能为整合队伍分担一些压力 。
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我见过很多队伍失败的结局 , 他们前期甚至到中期都是顺风的 , 可是逐渐打着打着越来越吃力 , 最后却发现完全打不过对面被敌人反超 , 出现这样的结果 。 其实在我看来并不意外 , 或许有一部分原因是属于英雄问题 , 有些英雄是前期强势而后期孱弱 , 不过更多的因素是在于玩家前期都没有建立推塔的习惯 , 所以导致即便是大顺风的情况下 , 防御塔没有推掉几座 , 那么对面的还有一定一定的反击能力 。 因此才会到后面越来越吃力 , 甚至被反打 。
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其实对于那些射手和刺客而言 , 他们是推塔的主力军 , 基本上全队的防御塔的输出量也接近一半都是靠他们去打掉的 , 如果射手只是一眛的参加团战 , 只为了去击杀英雄 , 而无视防御塔 。 那么你玩的这个射手或者是打野也是相当失败的 , 而这正是目前峡谷中很多人玩射手出现的一个短板 , 虽然他们看来多发育吃经济是好事 , 但是经济发育起来的目的就是推塔更快 。
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所以我们有时甚至都能看到这样的尴尬情况 , 那就是射手不推塔 , 而辅助就心急如焚地向推塔 , 发现自己伤害太低 。 所以有些人真的不配赢 , 没有一个去选择推塔的 , 全部都是要么刷野要么就是到处乱晃 。 因此战局的好机会就是这样被人们一次次的浪费掉 , 所以要记住的是王者始终还是一款推塔游戏 , 防御塔推得越多 , 胜利的概率就会越大 。

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