“多半差评”后,《侠之道》还能重新变好吗?

4月1日 , 愚人节 。
可对于《侠之道》的玩家来讲 , 这一天还有着特殊的意义——《侠之道》发布了第三年剧情的重大更新 。 但事先没有任何人能想到 , 正是这次无数玩家翘首以盼许久的更新 , 让这款在过往两年始终保持“特别好评”的游戏坠入深渊:第三年内容更新上线后 , 差评数量激增 。
“多半差评”后,《侠之道》还能重新变好吗?
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要知道 , 即便是2020年《侠之道》(那时还叫“侠隐阁”)刚刚发售的时候 , 无数玩家就已经对这款游戏表示肯定 , 近两年时间里它也一直维持着“特别好评” 。 这样的赞誉 , 对于多次改善后的《侠之道》而言称得上名副其实 。 但刚刚发售满是BUG的《侠之道》之所以能取得“特别好评” , 很大程度上因为玩家对国产单机的支持甚至是“同情” 。 玩家愿意用最高的热情和最大的耐心 , 包容它的所有不完美 , 在《侠之道》开发商河洛工作室处境极为艰难的背景下 , 玩家的支持显得更加可贵 。
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事实上 , 河洛工作室一路走来的确十分坎坷并且颇为不易 , 智冠科技曾状告河洛工作室的《侠隐阁》侵犯自家《侠隐记》的版权 。 丢掉游戏IP的河洛工作室 , 只能将《侠隐阁》更名为《侠之道》 。 类似的情况在2017年也曾上演 , 智冠科技在那年提起上诉 , 宣称河洛工作室的《侠客风云传》抄袭自家《武林群侠传》 , 同时罗列了诸多“证据” 。 两年过后 , 河洛工作室丢掉了自己手中《侠客风云传》这个著名IP 。
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但这样的意外似乎并没有带来太大影响 , 在更名《侠之道》的同时 , 游戏推出了第二年剧情的更新 , 不落俗套的剧情和新颖的玩法 , 都让《侠之道》维持着超高的好评率 。
可以说 , 改名风波不仅没影响到《侠之道》 , 反而让制作人徐昌隆平添了几分武侠角色的悲情色彩 。 “一个勤勤恳恳的国产单机制作人 , 被资方无情地夺走了游戏IP 。 ”我想这是包括我在内大多数人的想法 。 玩家出于对国产单机的支持以及资本的痛恨 , 再附上制作人徐昌隆“金庸群侠传之父”的名头 , 对《侠之道》给出极高的评价 , 希望河洛工作室能够凭借这款游戏翻身 , 同时也给玩家送上一款足够优秀的国产武侠单机 。
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而这 , 或许也是不少玩家这辈子第一次经历这样的“PUA” 。
在4月1日的第三年剧情更新发布短短几天之后 , 铺天盖地的差评便蜂拥而至 。 玩家提出的问题涉及各个方面 , 并表示《侠之道》第三年剧情的内容存在严重的粗制滥造 。
由于《侠之道》的时间限制 , 玩家需要在角色成长和剧情推进上做出取舍 , 想要在二者之间找到一个平衡点更是尤为不易 。 但没关系 , 不少人出于对游戏的热爱 , 通过一次次回档规划游戏进程 , 在确保角色成长的同时 , 尽可能兼顾更多NPC的支线任务 , 从而去追求一个圆满结局 。
只是在4月1日的更新推出之后 , 玩家的梦 , 碎了 。
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首先要知道的是 , 《侠之道》一直都可以同时提升多个角色的好感度 , 这种“多点开花”的安排似乎已经在给予玩家暗示:后宫结局在等你 。 于是玩家为了养好他们的好感度耗费大量精力 。 可最终并不存在预期的大后宫结局 , 玩家只能坚持“任弱水三千 , 我只取一瓢”的原则——成功攻略一个角色之后 , 其他人便只能是“朋友” 。 玩家们不断规划线路 , 努力追求的全人物剧情完全落空 。 以往的心血就这样付之一炬 。

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