|虚幻5正式发布!更广阔的世界,更多的虚幻技术等你探索!

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伴随着万众期待 , 虚幻引擎5现已正式发布 , 新一代的虚幻引擎将带来前所未有的自由度、保真度以及灵活性 , 帮助游戏开发者和各行各业的创业者创作新一代的实时3D内容和体验 。
世界上最开放、最先进的实时3D创作工具
构建更广阔的世界
心有多大 , 世界就有多大 。 虚幻引擎5将为你提供所需的工具和资产 , 让你能够使用规模收放自如的内容创造出真正广袤无垠的世界 , 供你的玩家、参与者和利益相关方探索 。

颠覆性的高保真技术
Nanite和Lumen等突破性的新功能将营造令人惊叹的沉浸式逼真互动体验 , 为视觉保真度带来跨时代的飞跃 , 让场景充满活力 。

【|虚幻5正式发布!更广阔的世界,更多的虚幻技术等你探索!】在实际环境中制作动画和建模
便于美术师使用的全新动画创作工具、重定向工具和运行时工具将与大幅扩展的建模工具集相结合 , 减少迭代 , 避免来回操作 , 加快创作过程 。

新功能
虚幻引擎5将助力各行各业的创作者发布震撼人心的实时内容和体验 。 下面是重要新功能的综述 。
用户界面和工作流程
更快捷、更简单、更高效
虚幻引擎5翻新了用户界面!
Quixel Bridge现已完全集成到引擎中 , 你可以直接拖放和访问Megascans库中的所有资产 。 在新版“创建”菜单中 , 你可以获取内容 , 以及创建并放置Actor 。
为了在视口中腾出更多空间 , 你现在可以轻松地展开和收合内容浏览器 , 并将任何编辑器选项卡停靠至侧边栏 。 此外 , 在“细节”面板中 , 你还可以更快捷地访问你要寻找的属性 。

NANITE和虚拟阴影贴图
庞大而精致
使用虚拟化微多边形几何体系统Nanite和全新的虚拟阴影贴图系统创建具有海量几何细节的游戏和世界 。
你可以直接导入并复制由数百万个多边形组成的任何网格体 , 同时保持实时帧速率 , 无任何明显失真 。
这些系统会智能地仅流送和处理你可感知到的细节 , 这在很大程度上放宽了对多边形计数和绘制调用的限制 。

LUMEN
动态全局光照和反射
Lumen是一套完全动态的全局光照和反射解决方案 , 当场景中的直接光照或几何体发生变化时(如 , 太阳照射角度随当日时间而改变 , 或打开户外门) , 它将即时地对间接光照作出相应调整 。
有了Lumen , 你不再需要编辑光照贴图的UV并等待光照贴图的烘焙 , 也无需放置反射采集;就可以直接在编辑器内看到与主机上相同的效果 。

时序超级分辨率
质量还是性能?两者现在可以兼得了!
次世代主机的玩家希望在高分辨率显示器上享受60FPS或更高的帧率 , 这为渲染资源带来了巨大的压力 。
时序超级分辨率(TSR)是虚幻引擎内置的高质量上采样系统 , 具有平台独立性 , 通过它 , 引擎就能够以更低的分辨率进行渲染 , 但输出的像素保真度可接近以更高分辨率渲染的帧 。

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