上线18年之后,魔兽世界又成韩国最热门游戏,韩国MMO真不行了
因为先发优势 , 韩国网络游戏在2000到2010年的整整十年时间中 , 一度是网游界的顶峰 , 不但在亚洲地区成为各个国家的主流游戏类型 , 还创下了多项吉尼斯纪录 , 当时 , 只要有网吧的地方 , 都能看到韩国网游的影子 , 其影响力直到现在也未曾消退 , 每年还能为韩国游戏厂商贡献数以亿万计的版权收入 。
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不过 , 韩国游戏虽然曾经无比辉煌 , 但是近些年来 , 其影响力却越来越低 , 不但国内很多年都没有“韩国游戏称王”的现象出现 , 连韩国本土 , 都开始濒临失手——根据韩国网吧调查网站Gametrics的数据显示 , 因为新资料片和相关活动的增加 , 《魔兽世界》成为了3月份韩国网吧最热门的游戏 , 而这个时候 , 《魔兽世界》已经上线了整整十八年了 。
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这么多年过去了 , 《魔兽世界》又成为韩国最热门游戏的消息 , 也让很多国内玩家们震惊不已 。 不少网友总是寄希望于韩国网游进入国内 , 能够改变端游市场沉寂已久的现状 , 可是蓦然回首 , 却发现连韩国本土市场都丢失殆尽 。 因此 , 他们只能面对这样一个残酷的事实——谁也无法抗衡市场趋势 , 韩国游戏是真的不行了 。
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不可否认的是 , 很多国内的韩游粉丝 , 对待韩国的游戏是有粉丝滤镜的 。 曾经韩国网游的美好记忆 , 让他们固执的认为韩国游戏品质超越国内 , 却忽视了随着近年来我国游戏研发技术水准的突飞猛进 , 双方早已“攻守易位” 。 比如目前市面上最后一款国产网游大作《逆水寒》 , 在2018年上市后就展现了“3A”级的游戏品质 , 在画面表现领域更是做到了网游领域的新标杆 , 甚至因为画面表现太过出色 , 还获得了海外UP主的高度认可 , 在对比中直接压制了被不少韩游粉丝高度追捧的《黑色沙漠》 。 只是一贯以来“韩国网游画面好”的固有印象 , 让不少玩家忽视了国产游戏的卓越 。
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另一方面 , 端游的式微 , 是全世界都存在的一个问题 。 随着全球游戏主流市场从端游转为手游 , 玩家们对待游戏的方式也产生了剧烈的变化 , 以往简单的接任务打怪刷BOSS的游戏模式 , 在越来越碎片化、细分化的手游玩法下败下阵来 , 这让以“刷刷刷”为主的泡菜式韩游无以为继 。 而与此同时 , 因为国内市场的竞争激烈 , 还在坚持端游的国产网游厂商却都挖空了心思练就一身武艺——仍以《逆水寒》为例 , 这款游戏上市后 , 不断丰富游戏玩法内容 , 融汇了自走棋、吃鸡、荒野求生、开放世界等诸多流行的玩法模式 , 目的就是让不同的游戏玩家都能找到乐趣所在 , 尽可能的满足更多的玩家 。
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【上线18年之后,魔兽世界又成韩国最热门游戏,韩国MMO真不行了】一方是不断开拓求新 , 一方则是固守过去利用授权盈利 , 此消彼长之下 , 韩国网游的不断下沉 , 也是在所难免的事情了 。 那么 , 你是怎么看待《魔兽世界》又成为韩国最热门游戏这件事的呢?说说你的看法吧 。
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