《重返帝国》抽卡太坑,真正适合萌新的SLG还得是它
近日 , SLG游戏的圈子再度掀起波澜 , 天美旗下的《重返帝国》打着多文明策略手游与即时战略的口号风风火火地上线了 。 作为一个资深SLG玩家 , 小编自然也去了解了一番 , 但实际体验下来却跟大部分玩家一样 , 觉得女帝实在是太难抽到了 , 钱包直呼受不了 , 前期都是什么魏兰、武者 , 跟女帝比起来完全没有一战之力 , 而且所谓多文明手游只有四个文明不说 , 而且前期的资源少、发育难度高 , 自由行军的战斗机制也并没有太大创新 。
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【《重返帝国》抽卡太坑,真正适合萌新的SLG还得是它】其实 , 在现今愈加内卷的SLG手游市场中 , 即时战略已经不是什么新奇的事情 , 早在2018年 , 《万国觉醒》便首创了【自由行军 , 即时战斗】的玩法 。
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《万国觉醒》非常硬核地还原了真实战争的逻辑 , 玩家下达指令时 , 部队不用再对着地图格子指挥移动 , 可以任意行军、驻扎、埋伏 , 遇到敌人也可以直接来一场遭遇战 , 部队的行动轨迹变得不再可以预测 。 同时 , 玩家还可以在这基础上使用多种策略 , 自己一个地方被打救援不及时的同时 , 就可以选择直接派兵偷摸对面老家 , 来一场围魏救赵 , 一展智慧与谋略 。
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而《万国觉醒》作为多文明SLG手游中的老大哥 , 除了最早开创【自由行军 , 即时战斗】外 , 也是最早使用多文明题材的国产SLG手游 。 目前 , 《万国觉醒》总计有着中式、英式、罗马式等12种不同的文明供玩家选择 , 而且每一种文明都有着相应的历史考究 。 就比如中式的文明 , 建筑风格便是非常传统的中式复古城楼 , 而且参照历史设定 , 城市增益更是我们古代的兵法韬略 , 在历史严谨这一方面突出一个“细”字 。
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毫无疑问 , 《万国觉醒》敢去当第一个吃螃蟹的人自然是有他的自信的 , 在上线之初就直接横扫多个国家的应用商店 , 持续排在全球手游热销榜单前列 , 到了2021年9月时还曾发布了全服邮件 , 宣告玩家数量超过1亿 , 获得巨大成功 。
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直至今日 , 《万国觉醒》在多文明SLG手游中的地位依旧无人能够超越 , 老大哥稳坐着他的位置 , 依照这么久的游玩体验来看 , 可能《万国觉醒》未来很长一段时间内 , 也会继续“霸占”着属于他的多文明SLG天花板宝座 。
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