全球云游戏业务收入报告!2021年营收15亿美元是前年2倍
据外媒Newzoo的最新数据 , 去年全球云游戏的收入约为15亿美元 , 这是2020年云游戏收入(6.71亿美元)的两倍还多 。 2021年全年总共有2170万云游戏服务的付费用户 。
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Newzoo表示近年来云游戏用户的持续增长是因为硬件的短缺并且价格上涨 , 导致云游戏的使用率大大提升 。 Newzoo预测到2024年该行业的收入规模可达到63亿美元 。
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【全球云游戏业务收入报告!2021年营收15亿美元是前年2倍】Newzoo表示全球云游戏的普及率正在提高 , Xbox和PlayStation今年也在订阅服务中加强了自己的云游戏业务 。 除了游戏厂商加大云游戏力度 , 硬件、软件厂商们也有所布局例如:Unity收购流媒体平台Parsec和英特尔收购波兰云公司RemoteMyApp、三星和LG与Nvidia合作推出电视云游戏等 。
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