骑马与砍杀2步战流怎么玩?想来很多朋友都还不是很清楚吧 , 所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2步战流玩法心得分享 , 需要的朋友不妨进来看看 。
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骑马与砍杀2步战流玩法心得分享(1)起始属性六维都为2 。
(2)背景故事可以分配的属性点数为6点 。专精点为12点 。
(3)现阶段升级曲线并不平滑 , 前十几级往往光速度过 , 却往往要在10-20级这个阶段呆上很长时间 , 因此就把13级作为成型的目标等级 , 此时能够依靠升级得到的属性点为3点 , 专精点12点 。
也就是说 , 到达12级时 , 加在初始六维上的属性点总共是9点 , 专精点12点 。
这里还得说一件要紧的事 , 之前之所以双手豪杰难练 , 是因为竞技场和竞技大会拿不到熟练度 , 然而现在更新之后已经能够利用竞技场度过前期的发育期了 , 所以双手步战豪杰成为可能 。
在我的理解 , 属性点约等于针对性不那么强的专精点 。每一点属性能够给该系的三个技能各提供10点上限 , 总共30点上限 。而专精点则是为单项技能提供30上限 , 从这个角度上看 , 专精点还是比属性点方便的 。
但是另一方面 , 五点专精最多也只能给技能提供150的上限 , 想要达到双手豪杰的最终目标(我自己的目标 , 就是那个超过200的熟练度会提供攻速和伤害那个特长) , 属性点和专精点是二者缺一不可的 。
开局的选项是:
(1)出身:铁匠的孩子 。属性耐久+1 , 专长双手+1和锻造+1 。
(2)孩童:膂力过人 。属性活力+1 , 专长单手+1、投掷+1 。
(3)少年:铁匠铺 。属性活力+1 , 专长双手+1、锻造+1 。
(4) 少年兵:步兵训练 。属性活力+1 , 专长单手+1、长杆+1 。
(5) 成年后:击败敌人 。属性活力+1 , 专长单手和双手 。
(6) 故事背景:制服强盗 。活力、单手、跑动 。
这样点的好处是 , 除了锻造都可以在竞技场进行训练 , 充分榨取经验 。
做完新手任务之后 , 前往巴丹尼亚的城镇 , 那里的竞技场双手、单手、长杆、投掷、弓箭都是齐全的 , 基本可以满足训练所需 。需要注意的是 , 升级之后 , 优先点的是跑动——双手——其他 , 当跑动等级上升之后 , 不管是伤害还是练级效率都会显著提升 。不要执着于只练双手 , 拿到了手上不管是单手还是长杆都可以练 , 这些都是经验 , 而且单手和长杆还有加生命值以及士气的专精 , 不要浪费了 。
到了跑动80的时候 , ai基本已经可以被你溜着跑了 , 类比竞技大会的绕圈 。
双手可以留一点不点 , 因为后期锻造会加一点单双手专精 。
弓箭可以后面单刷的时候和骑术一起练 , 竞技场练得不是很舒服想想还有啥要说的 , 步战的时候不要干后退 , 100+的跑动 , 只要你向侧前方运动 , 大部分敌人都会跟不上 。
【骑马与砍杀2步战流怎么玩 骑马与砍杀2 步战】
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