国产游戏厂商正在尝试把《怪物猎人》做成手游
【国产游戏厂商正在尝试把《怪物猎人》做成手游】《怪物猎人》风靡全球十几年 , 吸引了无数玩家 。 鉴于其优秀的玩法机制 , 也引来了很多游戏的模仿 。 如光荣公司的《讨鬼传》和万代南宫梦的《噬神者》 , 都采用了类似的共斗游戏模式 , 让玩家合作讨伐强大的怪物 。
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得益于当年PSP的巨大保有量 , 共斗游戏又特别适合掌机平台 , 这类游戏在当时非常风靡 。 甚至在麦当劳、肯德基这些快餐店里 , 也经常可以看到三四个玩家聚在一起游戏的场景 。
不过PSP掌机的辉煌并没有延续下去 , PSV没有接上PSP的班 , 共斗游戏的春天也渐渐过去 。
直到《怪物猎人世界》率先登上PC平台 , 共斗游戏这才被更多的玩家熟知 。 而且由于PC平台的联网机制超脱了局域联网的限制 , 玩家无须线下约见联机 , 合作的体验也更好了 。
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不过《讨鬼传》和《噬神者》此时已经掉队 , 共斗游戏逐渐成为了怪猎的专属标签 。 等到了手游时代 , 很多游戏厂商看上了怪猎手游化的潜力 , 开始以各种方式来打造自己的“怪猎” , 于是很多“怪猎like”的手游出现了 。
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首先是网易在2018年推出的自研游戏《猎魂觉醒》 。 这款游戏的定位是3D团队狩猎手游大作 , 甚至还与《讨鬼传》进行过深入的联动 , 当时十分火爆 。
游戏讲述的是第二次神界大战之后 , 无数神祇死亡 , 魂灵与陆地生物结合到一起 , 形成了巨兽 , 一同入侵艾兰大陆的故事 。 作为游骑兵的玩家 , 需要加入骑兵组织 , 与其他战友一起阻止巨兽的入侵 。 游戏中 , 玩家可选择的武器与怪猎相似 , 只是多了法杖、拳甲等特殊兵器 。
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根据小编实际体验 , 这款游戏更像是传统的MMORPG游戏 。 虽然套了个怪猎的壳子 , 但内核还是老一套 。 玩家需要花钱强化武器、装备的数值 , 角色技能虽然多样 , 却显得不伦不类 , 光效污染严重 , 满屏“999”的伤害数值红标更是辣眼 。 (怪猎不显示伤害数值)
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既然网易都出手了 , 腾讯自然不会错过 。 由其持股公司开发的《狩猎时刻》已经内测 。 这是一款二次元题材的狩猎共斗游戏 , 乍看上去 , 它的画风与《原神》更像 。
玩法上除了共斗屠龙之外 , 还增加了家园建造经营 , 抽卡等玩法机制 。 游戏战斗部分的操作 , 相较于怪猎简单很多 , 不过由不同技能组合派生出的招式较为复杂 , 还是需要玩家掌握一定技巧 。
当然 , 最主要的是游戏中氪金元素对战斗模块的平衡性影响不大 , 更多将集中在抽卡上 , 对英雄选择要求不高的玩家 , 可以忽略了 。
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最后小编要说的是IGG公司旗下的《Yeager》 , 这是一款科幻题材的狩猎共斗游戏 。 怪物的风格和形态更为多样 , 但可选择的武器则少了许多 。 目前只有五种 , 包括斩猎刀、强击锤、塑能枪、血怒刃和饲灵枪 。
在战斗中 , 玩家可以装备两把武器 , 满足了部分怪猎玩家“选近战就不能选远程武器”的遗憾 。
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