吕布护盾削弱影响有多大?数据对比纯输出伤害更高,但本末倒置
大家好我是指尖 , 体验服12日更新 , 对七名英雄进行了平衡调整 , 其中边路三大恶霸夏洛特、老夫子、吕布相继被削弱 , 而吕布是体验服第二次进行调整 , 这次的调整方向和上一次一样 , 都是砍了2技能的护盾 , 让他在线上的抗压能力不至于那么离谱 。
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二技能:基础护盾值、成长全部削弱 , 新增的0.8额外AD也砍到了0.6 。
这个调整对于吕布的影响有多大呢?
我们要思考一个问题 , 吕布的强 , 到底体现在哪?结合自己对吕布的理解 , 以及平时在kpl中看到吕布的表现 , 我觉得主要是这几个方向 。
①强大的抗压能力
这一点就跟护盾强相关了 , 2技能的护盾能抵消很多的伤害 , 同时护盾量能转化成生命值 , 因此削弱了护盾 , 就是削弱了吕布的整体承伤 , 以及续航能力 , 对于抗压的能力是个不小的打击 。
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不过吕布抗压强还有一个特点 , 那就是手里有大招很难被抓 , 出去清兵一旦被抓可以大招跳走 , 这就是吕布的强大之处 。
②强大的团战控制
吕布大招的覆盖面积非常广 , 甚至在坦克中也比较少见 , 打后手往往能击飞多人 , 且造成巨额的真实伤害 , 打先手用来封路 , 没有位移的 , 或者短位移的英雄根本跳不出去 , 非常适合有配合的团战 , 甚至能用来打联控 。
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敌人通过大招边缘会被减速 , 同时增加吕布的血量 , 因此能留人 , 能给自己回血 , 功能性也非常强 , 上高地直接跳到塔下退回来 , 可以起到和廉颇大招一样的效果 , 但是有残留大招 , 敌人还是不太敢轻易踩 。
③强大的输出能力
前期中期的吕布是坦克 , 后期是战士 , 一刀真伤爆炸 , 对前排有着极强的杀伤力 , 后排砍两刀也要残血 , 因此后期的吕布就是一个有控制有位移 , 有保命有输出的战士英雄 。
这么多的优势组合到一个英雄身上 , 说他超标的确不过分 , 前一段时间指尖跟大家聊过 , 为什么说吕布超标 , 可能要挨刀 , 实在是赛场上吕布的表现太过亮眼 , 即便路人局的胜率没有那么出彩 , 但也和马可波罗一样 , 机制的存在让他成了优解 。
回头说说削弱护盾的比例
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目前吕布的出装思路中 , 基本上都是多防具加破军的组合 , 铭文隐匿加纯肉 , 纯净苍穹加破军 , 这套出装的物攻是720 , 额外物理攻击是366 , 那么调整前后的差距是多少呢?
调整前每级单体护盾是:350/490/630/770/910
调整后每级单体护盾是:280/380/480/580/680
不过调整后增加了0.6的AD , 因为是浮动的 , 所以不算固定的数值 , 出完反伤刺甲加纯净苍穹 , 此时的额外物攻是156 , 所以护盾可以多加93.6 , 到了满级神装时 , 那就是680+219.6=899.6 。
所以用之前的出装 , 护盾前期削弱了很多 , 后期削弱了并不算太多 , 那么表现出的护盾量是否有很大差异呢?指尖用正式服和体验服的1级无装和满级神装来对比如下 。
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那么如果吕布用的是输出装 , 在原有基础上多加一把无尽战刃呢?经过计算 , 单体护盾了量就达到了971 , 比正式服还高 , 但是真的会因为想要更高的护盾 , 而刻意出更多的输出装吗?
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