很长一段时间内 , 网络游戏都是MMORPG的直接代名词 , 作为一种曾经非常火热的游戏类型 , 即便是零零后玩家 , 也听说过的《热血传奇》、《奇迹MU》等十多年前火爆全国的MMORPG 。 可是 , 随着时代的发展 , 这种游戏类型已经越来越“边缘化” , 不但新游戏越来越少 , 老游戏的玩家人数也急剧减少 , 很多痴迷于MMORPG的玩家只能寄希望于未来 , 希望能够等待一款现象级的MMORPG出现 , 重新激活整个市场 。
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这个被玩家们当作“救世主”的游戏 , 就是传说中的《英雄联盟MMO》 , 对于这款游戏 , 玩家们一定不会陌生——作为目前世界上最成功的MOBA游戏开发者 , 拳头公司很早之前就计划打造“联盟宇宙” , 并且在2021年正式公布了《英雄联盟MMO》的开发计划 , 邀请了诸如前《魔兽世界》、《质量效应》和《激战2》等资深开发者加盟 , 共同打造 。
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超级IP和明星团队的加持 , 让《英雄联盟MMO》一公布就成为很多玩家的最后希望 , 可就当很多玩家们日夜计算这款游戏究竟何时才能上市之时 , 传来了噩耗——前《魔兽世界》设计师、《英雄联盟MMO》的负责人“鬼蟹”近日在自己的推特上发文 , 表示这款承载了大量玩家期待的游戏 , 或许将出现无法顺利发售的情况 。 这条推特一发布 , 就让众多期待这款游戏的玩家担忧异常 。
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《英雄联盟MMO》可能不会发售 , 最主要的原因 , 就是MMORPG的研发太过“困难”了 。 众所周知 , MMORPG是一种玩法机制非常成熟的游戏模式 , 经过二十多年的沉淀 , 各种系统已经发展得十分完善了 , 想要创新出让人眼前一亮的产品 , 难度是开发其他游戏的几倍甚至更高 。 而与此同时 , MMORPG还有一个致命的弱点 , 那就是游戏养成速度太慢 , 在手游和快节奏游戏当道的时代 , 这种需要慢慢培养的游戏机制本身就是不合时宜的 , 必然会面对玩家阶层需求和游戏时间安排等诸多冲突 。 因此 , 即便是拳头这样的公司 , 也很难贸然地推出让玩家失望的MMORPG 。
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MMORPG难出新作的困境 , 在国内同样适用 。 以市面上最后一款端游大作《逆水寒》为例 , 这款游戏是2018年以来国产端游最后的顶峰 , 无论是画面表现、内容玩法、江湖设定、剧情表现和自由度等方面都可以说是国产网游的翘楚 。 可是 , 即便如此 , 不同阶层玩家们对游戏的需求仍然产生了剧烈的差异 。 为了尽可能地满足玩家们 , 游戏开发商只能长时间维持超过200人的庞大团队以保证游戏的更新迭代速度 , 源源不断地用新内容、新玩法来增加玩家们的游戏需求 。
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自上市至今 , 《逆水寒》一直保持着每周都有内容更新、每个季度都有新资料片上线的迭代速度 , 市面上只要出现让玩家们感兴趣的新玩法内容 , 都会被开发者加入到游戏中 , 诸如吃鸡、自走棋、荒岛求生乃至开放世界玩法 , 都一一加入了《逆水寒》的江湖世界 , 而与此同时 , 游戏开发者还不断对PVP玩法、社交玩法和休闲养成玩法进行调整优化 , 依靠勤勉的更新 , 堪堪维持着自己的市场发展 , 足见研发并维持一款MMORPG的困难 。
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