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前不久 , 英特尔正式发布了代号为“Alchemist”(炼金术师)的Arc锐炫系列独立显卡(详见《英特尔Arc锐炫独显最全解析》) 。 随后 , 外媒还放出来三星Galaxy Book Pro2(i7-1260P+Arc A350M)的评测数据(详见《英特尔锐炫独显Arc A350M跑分曝光!》) 。
在3DMark基准测试中 , 如果以超大杯(28W , GDDR6显存)GeForce MX450的跑分成绩作为100%的基准 , Arc A350M独显比其强了31.8% , 超过了锐龙7 6800H集成的Radeon 680M以及NVIDIA刚刚发布的GeForce MX550独显 。
在实际游戏测试中 , 还有外媒拿到了i7-12700H+Arc A370M独显和锐龙5 5600H+GTX 1650平台的对比数据 , 结果A370M根本就不是对手 , A350M的性能肯定还要差得更多 。
日前 , 韩国油管博主BullsLab就发现了英特尔驱动“负优化”的问题 。
该博主在更新驱动后 , 发现只要关闭一项名为Dynamic Tuning Technology(DTT)的功能 , Arc A350M在实际游戏的帧数上几乎可以翻一番!
【英特尔|关个功能性能翻倍!英特尔Arc锐炫独显又被负优化的驱动拖累了?】DTT是英特尔Deep Link技术的组成部分之一 , 是一种超类似AMD SmartShif和NVIDIA Danymic Boost的动态功率共享功能 , 即根据不同的负载 , 动态调节CPU和GPU的功耗配比 , 比如在游戏场景下会将更多的功耗分配给GPU 。
在关闭DTT功能之前 , 测试平台Galaxy Book Pro2配备的Arc A350M独显功耗在18W~23W之间 , 处理器功耗只有14W~16W , 相当于是CPU降频造成的帧数偏低 。
在关闭DTT功能之后 , Arc A350M独显功耗可以提升到24W~30W之间 , 处理器的功耗也提升到了23W~28W , CPU和GPU都能处于满血状态 , 所以性能提升明显(但相应的耗电量和发热也会增加 , 如图可见CPU温度 暴涨20°) 。
综合来看 , 英特尔现有驱动还是存在负优化的嫌疑 , 希望Arc独显轻薄本在国内正式上市前 , 可以解决驱动拖后腿的问题 , 至少可以找到功耗、性能和温度的最佳平衡点 。
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