暗黑破坏神2重制版牺牲是什么?牺牲是圣骑士作战技能的初始技能之一 , 可以直接学习 。下面小编就带来暗黑破坏神2重制版圣骑士技能解析 , 一起来看看吧 。
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暗黑破坏神2重制版圣骑士技能解析
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技能特性:
(1) 牺牲技能的攻击动作与普通攻击相同 , 急速为8帧 。
(2) 对自身造成的伤害为物理伤害的8% , 计算后需向下取整 。
(3) 当伤害较低时 , 这项机制造成的伤害难以察觉 。
(4) 但是当物理输出能力足够时 , 技能造成的生命损失能够迅速的把角色放倒 。
(5) 由于牺牲带来的生命损失类似于负值的吸血效果 , 所以无法通过抗性或是减伤来规避 , 部分护盾类技能特特地指出无法抵挡这项技能对自身产生的伤害 。
(6) 因此 , 这项技能没有太好的应用场景 , 毕竟8%的比例实在太高 。
(7) 地狱难度下吸血(LL)效果受到1/3的难度惩罚 , 再计算上地狱难度下普遍存在的吸取抗性(Drain)以及部分无法吸取的怪物 , 于是LL几乎无法抵消这项伤害 。
(8) 所以只有生命偷取诅咒才能防止圣骑士死于这项技能带来的生命损失 。
(9) 也就是说 , 这项技能几乎完全没有实用性 。
(10) 不过 , 由于能够为热忱提供协同作用 , 所以双热其实肯定是会点满的 。
(11) 随着技能等级的提升 , 带来的命中以及伤害加成均逐渐提升:
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实际应用:
(1) 牺牲这项技能最大的作用在于为热忱提供伤害加成 。
(2) 由于热忱每一级仅提升6%的伤害 , 而其协同作用带来的伤害加成为12% 。
(3) 所以 , 有时也会选择在热忱达到4级后先将牺牲点满 , 而后再补热忱等级 。
(4) 不过由于每级热忱能够提升10%的命中 , 所以直接点满热忱也是一种选择 。
(5) 牺牲技能带来的生命损失已经在特性中说明过了 , 这里估算一下伤害输出能力 。
(6) 由于技能带来的伤害加成(ED)和其他非武器加成为累加关系 , 所以高技能ED带来的输出能力也较为的有限 , 并不能直接通过技能面板来比较伤害能力 。
(7) 这里就以之前多次出镜的双热(盾击)骑士为例 。
(8) 某圣骑士的作战技能为29级 , 攻击灵气为31级 , 力量为200点 , 装备上带有的伤害加成(Body ED)为刚毅以及两枚凑数的珠宝合计为大约360% , 悔恨以及手掌的安置提供了大约515%的对恶魔伤害(DTD) 。
(9) 29级的牺牲在协同技能(救赎和狂热)点满时伤害加成为1000% , 29级的热忱满协同作用时伤害加成为390% , 而31级的狂热光环能够提供560%的伤害增强 。
(10) 按照以上数值进行一次估算 。
(11) 若目标为非恶魔 , 牺牲技能造成的单次伤害为2200% , 攻击动作等同于普通攻击 , 也就是8帧急速 , 连续攻击时每秒(25帧)造成约6940%的物理伤害 。
(12) 而此时热忱的攻击速度为4/4/4/4/8 , 也就是5击每24帧 , 而单次伤害为1610% , 连续攻击时每秒造成的伤害大约为8390% , 明显高上不少 。
(13) 若目标为恶魔 , 则515%的DTD属性生效 , 非武器ED进一步提升 , 而技能ED则被进一步的稀释 , 此时二者的伤害能力分别提升至约8550%以及约11070%每秒 , 两者之间的差距被进一步放大 。
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