《坦克世界》水,大不了跑呗,遇见陌生人手册

发现对于《坦克世界》出的“新车”有许多人在打听相应打法 , 毕竟专门去找视频or文章也至少是5分钟的阅读加上10分钟的理解了 , 本次就来水一水遇到“新车”的快速理解窍门 , 所有看法仅代表个人意见 。
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从目的出发想要有个好理解首先要先摆正自己的心态 , 《坦克世界》这种更新(chūchē)快的游戏有时游玩起来没有得到放松反而变成高血压的病因 , 对于没什么时间去玩的去练的我建议能弃坑就先“云玩家”一段时间 , 看看那些高手怎么玩 , 哪一天发自内心的“手痒”了在上线能起到事半功倍的学习效果 , 要是抛开这一层去理解“新车” , 可能会像我高中地理老师上课一样无聊 。
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战车最直观的相貌就是体型 , 有一句话说得好“体型大并不能在战斗中获得优势 , 除非你把容易受伤当成一种美德” , 因此但凡一辆车的体型很大反而不应该去害怕他 , 大概率是一辆“肌肉车” , 肌肉车的击穿门槛在315 , 如果你有340的穿深 , 打他头 , 不够315穿深 , 对方没有裤裆就打他首上 。 头部装甲的大小与装甲没有必然联系 , 要注意头部凹槽 , 有凹槽的位置判定面就不小只要确定不是“测距仪”就可以尝试击穿 , 另外就是头部的形状 , 如果是S系与C系的“标准”和尚头那基本是打不穿的 。
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车顶机枪 , 机枪是一辆坦克的反步兵主要手段 , 在实战中是有操作人员的 , 头包就会在附近 , 坦克的头包就是弱点 , 和裤裆一样是坦克最薄弱点地方 , 什么车辆都是一样 , 另外弱点的位置在观察孔 , 机枪眼 , 炮塔座旋 , 不过对面要是杠7这种“光头”那还是不要打为好 , 毕竟裤裆撅起来那么大一块打起来不容易吗?
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有些标志性的车身是要记清楚 , 即后缀衍生种类多的战车 , 像是斯大林(IS)系列 , 整个S系8J杠3车体改了很多 , KV系列 , 首上装甲都非常残念 , WZ系列 , 肩膀永远是痛 。 接着是系列车的特点 , D系前部发动机组件 , C系S系飞头 , M系臀部多弱点 , F系常年颈椎病等 。 之后是自身炮弹种类 , 侧面HEAT打车身尽量细瞄 , 打到间隙装甲可是没伤害 , 正面APCR不打首上 , 首上装甲大多数都是斜面 , 等效不会低跳弹概率自然大 , 当然是虎王这种全平面的首上另当别论了 , HE弹砍废了没有必要说 , 真要用起来就看准星绿不绿了 , 除了T49绕后爆菊花以外作用不是很大 。
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《坦克世界》水,大不了跑呗,遇见陌生人手册】打履带永远是最佳的选择 , 即使没有办法照成伤害也可以照成控制效果 , 前后动轮打掉断腿掉血 , 另外还要仔细查看履带的覆盖面 , 有的战车车身长会凸出来一部分 , 这样无疑是一个突破口 , 照以前来说不理解可以用口径大一点的战车打打HE弹看看哪里掉血多来理解 , 现在来说只能记下对方的名字然后上GG看看具体哪里好打了 。

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