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编辑导语:随着科技的进步和发展 , VR技术也在不断地发展中 , 本篇文章作者分享了VR技术的发展史【二】 , 详细地介绍了VR技术从1935-1965年的初现内容 , 感兴趣的一起来看一下 。
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聊一聊VR的发展史【一】(VR技术的前身:1838-1935年) | 人人都是产品经理 (woshipm.com)
一、前言每一种新想法或者新技术的出现 , 都代表着人类对现生活的不满足以及对新生活的向往 , 虽然只是对一种形式的逐渐厌倦 , 人类对视觉感官体验的追求也是如此 , 从未停滞过 。
因为不满足于看二维照片 , 我们创造了Stereoscope;因为不满足于看静态的立体照片 , 我们创造了3D电影 。
因为不满足于既有的叙事和现实 , 我们创造了虚拟现实 , 而且现在我们已经开始不满足自己双眼所能看到的了 。
回到VR技术 , 前面篇幅简单了解了VR技术出现的前身 , 也就是这种富有浪漫主义色彩的想法才刚出现在科幻小说中 , 接下来就要了解一下它是如何慢慢的和现实接轨的 。
二、VR技术的初现1. 1940年代1939年VR的领军人物 , “Sawyer’s”的“View-Master”【图12】登场了 , 这个设备通过转盘上7对微型彩色胶片 , 一个卷轴上最多可以观看 7 张图像 。
通过卷动图片带给孩子们3D的体验 , 当时有大概约1亿观众和 15亿个卷轴售出 , 最初是作为成人的教育工具开发的 , 后来逐渐转向为儿童服务 , 在1940年以后逐渐普及 。
图 11
图 12
2. 1950年代1956年 , 莫顿·海利格创造了第一台沉浸式虚拟现实设备Sensorama【图14】 。
它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下的振动以及风等效果让用户可以体验所有感官 , 使用了多种模拟人类所有感官的技术 , 而不仅仅是声音和视觉 , 被誉为VR的原型机 。
但是用户需要坐在椅子上将头探进设备内部 , 才能体验到沉浸感 。
图 13
图 14
3. 1960年代1960 年 , Morton Heilig 又推出了“Telesphere Mask”【图12】 , 也被称为第一款头戴式显示器或HDM , Morton Heiling 将它定义为“个人用途的可伸缩电视设备” 。
他的面具为佩戴者提供了3D立体图像和完整的立体声 , 既简单又有效 , 而且双目立体视觉是可能的 , 但就是没有任何运动跟踪功能 , 所以本质只是一个头戴式的显示器 。
海利格是一位出色的摄影师 , 他是出于建立“未来电影”的愿望而创建了Sensorama的 。
但是3D电影院需要3D电影 , 这在1950年代后期并不容易实现 。 因此 , 海里格除了观看机器之外 , 还发明了3D相机和投影仪 , 并制作了五部电影来展示Sensorama的功能 。
这些主要是基于被动骑行的体验:直升机 , 卡丁车 , 自行车和摩托车 。
由于应用场景有限 , 3D电影制作费和设备成本高昂 , Morton发明的Sensorama和Telesphere Mask最终都因商业化失败而告终 , 留给世人的只有Morton富有远见的畅想和产品概念 。
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