一季度已过,Steam平台VR硬件与游戏有哪些新变化?

一季度已过,Steam平台VR硬件与游戏有哪些新变化?
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2022年第一季度已经过去 , Steam硬件和软件调查作为PCVR市场的「晴雨表」 , 大体上反映了整个市场的变化状况 。 我们针对2022年1-3月份的Steam硬件和软件调查数据做了一个汇总 , 一起来看一看经历了一整个季度后 , Steam平台的VR硬件和软件出现了哪些新变化吧!
1.硬件数据
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从整体数据来看 , Steam平台VR用户的占比在2022年Q1稳步上升 , 由1.93%上升至2.13% 。 同时根据Steam公布的数据 , 2021年平均月活用户约1.32亿人 , 这也意味着按照上年数据估算 , 3月SteamVR用户达到约280万 , 相比2021年底 , 增长约26.4万(注:后文活跃用户数量均按此数据进行估算) 。
Meta
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MetaQuest2
就具体品牌而言 , Meta(原Oculus)旗下的Quest2用户占比进一步增长 , 从39.62%增长至47.35% , 上涨了7.73% , 是Steam平台占比增长最大的VR硬件 。
此外 , Meta旗下其余三款VR硬件——Rift、RiftS与Quest占比均有所下降 , Rift占比下降了1.04%为3.80% , RiftS占比下降了3.17%为11.60% , Quest占比下降了0.5%为3.85% 。
Rift、RiftS与Quest不仅平台占比下降 , 同时活跃用户数量也在下降 , 而Quest2占比和活跃用户数量则是迎来大幅度增长 , 侧面证明了Quest2的市场统治地位 。
从整体占比来看 , Meta旗下4款产品的市场占比从63.58%上升至66.6% , 占有率已经达到2/3 , 处于绝对统治地位 。 从活跃用户数量来看 , 截止2022年3月底Steam平台MetaVR硬件活跃用户数量相比2021年底增长约25.24万 , 季度增长率达到15.6% , 增速依然可观 。
ValveIndex
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ValveIndex套件
V社自研的ValveIndexVR套件常年上榜Steam销量周榜前10名 , 就2022年Q1而言 , 虽然占比略有下降 , 从15.79%跌至15.09% , 但活跃用户数量增加了约2.2万 , 季度增长率约为5.5% 。
考虑到ValveIndex的售价远高于Quest2(头显+控制器+定位器售价999美元) , 这样的成绩已经十分出色 。 有消息称V社已经在研发ValveIndex的后继产品 , 按照Index的素质而言 , 新品十分值得期待 。
HTCVive
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HTCVivePro2
HTC面向PCVR市场推出了多款产品 , 但相比消费市场 , HTC更着重于行业应用市场 。 2022年第一季度 , HTC旗下列入Steam硬件调查统计的产品包括HTCVive、HTCVivePro、HTCVivePro2、HTCViveCosmos以及HTCViveElite 。
从整体来看 , 2022年Q1HTC旗下VR硬件活跃用户占比从12.48%下降至10.72% , 其中HTCVive从8.26%下降至7.00% , HTCVivePro从1.94%下降至1.55% , HTCViveCosmos从1.82%下降至1.62% , HTCVivePro2从0.45%上升至0.55% , HTCViveElite从0.01%下降至跌出榜单 。
就活跃用户数量而言 , HTCVivePro2是榜单中唯一上升的产品 。 HTCVivePro2是HTC于去年5月12日发布的新款PCVR头显 , 主打高端市场 , 最大亮点在于其5K级(双眼分辨率4896x2448)高清屏幕 , 是目前PCVR市场少见的高分辨率产品 。
Pico
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PicoNeo3
PicoNeo3是Pico于2021年5月发布的VR一体机产品 , 对标Quest2 , 同样能为PCVR玩家提供串流服务 。 2022年Q1 , Steam平台活跃VR用户中 , PicoNeo3用户占比从0.30%增加至0.59% , 几乎翻了一倍 , 这与Pico在被字节跳动收购后投入大量资源用于产品推广有着密切的关联 , 也能部分反映出目前PicoNeo3整体销量的增长情况 。

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