《恐惧饥荒》登顶steam背后,“狼人杀”在电子游戏里的最新方向

在电子游戏领域 , 狼人杀如何走出一条不同的道路?
从线下到线上 , 复盘“狼人杀”大起大落
说起狼人杀的起源 , 还得追溯到上世纪80年代 。
狼人杀最初起源于1986年莫斯科大学心理教授德米特里·大卫杜夫发明的一种用来观察大众反应及表情的社交测试游戏——Mafia(黑手党)游戏 , 采用扑克牌来代表杀手和平民 , 是玩家间以对话的方式进行推理、欺骗的游戏 。 曾经在国内风靡一时的《天黑请闭眼》便是从黑手党游戏的基础上演变而成 。
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大多数玩家的初恋:《天黑请闭眼》
由于开源的玩法 , 全球各地的玩家都在这一基础上加入了不同的背景和规则 。 1997年 , 美国安德鲁·普罗特金在黑手党游戏的基础上结合了狼人传说的背景 , 这一改编让游戏设定更为严谨 , 也便于加入新的设定和规则 , 使此类玩法得到更广泛的传播 , 狼人游戏便以此诞生 。
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安德鲁·普罗特金
不过 , 无论是黑手党游戏还是狼人游戏 , 规则往往都仅限于口头设定 , 如同斗地主等民间游戏一样 , 虽然有所沉淀 , 然而很久以来都未实行商业化 。 直至2001年以桌游形式进行的狼人游戏逐渐流行 , 并且有了范式 。 其中法国知名桌游厂商Asmodee出版的桌游《米勒山谷狼人》在国内最为常见 , 成为了大多数人的第一款狼人游戏 。 为了适应国内玩家的习惯和提高玩家体验 , 国内玩家在原有规则的基础上进行改动 , 诸如多职业的加入 , 轮次发言等规则让游戏更具可玩性 , 同时因《三国杀》的热度 , 让游戏后来在国内形成统一称谓:“狼人杀” 。
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《米勒山谷的狼人》和如今《狼人杀》算是两个游戏了
虽然狼人杀本质上是仍是角色扮演游戏 , 然而由于核心快感来自玩家所处身份下进行推理并取得正向结果后收获同伴认可 , 满足了玩家的寻求社交以及被认可的双重需求 , 成为了多数年轻人的聚会游戏首选 。
游戏体验的主要情节为数个玩家分为两队 , 平民和神职为一方 , 狼人为一方 , 双方呈非对称性对抗 , 在所有人身份隐藏的前提下通过轮次发言找出狼人 , 以欺骗和推理来解决冲突并帮助所在一方取得胜利 。 在此过程下社交性寄于游戏性中 , 狼人杀让许多疲于工作而减少社交的年轻人能从中找回感觉 。
2015年至2016年期间 , 狼人杀迎来快速成长 。 同样是年轻人最关注的综艺节目以及直播内容 , 在科普这一新兴社交娱乐内容后 , 狼人游戏瞬间引爆市场 , 更让狼人杀在随后一段时间风靡全国 , 甚至在线下出现各大狼人杀俱乐部 。
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曾经国内顶级狼人杀俱乐部——JYCLUB
嗅到商机的人也开始希望把这一线下娱乐推至线上 。 2017年初 , 诸多狼人杀APP如雨后春笋般涌现 , 方便、快捷、易组局等特点成为此类游戏应用的卖点 , 不少线上狼人杀APP下载量飙升 , 几个头部产品常驻在各大应用市场、游戏中心前列 。
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狼人杀APP确实也采取线下主流的玩法规则 , 玩家在线上当然也能体验狼人杀的推理乐趣 , 同时互联网也确实帮玩家免去了麻烦——不用花时间找地方 , 不需等人齐 , 还无时无刻都能给你组一局 。 不过 , 原封不动的搬至线上的狼人杀 , 并不能代替线下场景独有的社交感受 , 少了线下的临场互动、表演交流等等 , 快餐式的体验以及玩法雷同并没能给玩家带去更多的新鲜感 。

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