安卓|每个应用申请,超过特定数量内存的时候,系统都会直接给你kill掉

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首先 , 现在的qq和塞班的qq功能没有任何区别啊 , 无非多了个视频语音对话 , 除了这两个功能 , 该有的塞班版都有 , 比如发送语音 , 看动态 。 远的不说 , 电脑qq功能总比手机版多吧 , 还能查杀360 , 可内存占的比手机版少多了 。 以为塞班失败是因为存占少了 , 表情包可以查找群里发过的表情包 , 表情包和文字相互对应等等 。 这仅仅只是表情包的内容 , 其他还有很多feature都没有用过 , 但不代表别人不会用 。

安卓qq近五年的更新都是更新一些没什么用的功能 , 比如看点(下载qq第一时间就把入口删了) 。 小程序 , 这个东西微信有了不就行了吗 , qq微信支付宝每个软件都搞一个小程序的框架 。 还有就是腾讯的产品都很蛋疼 , google的webview性能也不差啊 , 非要在微信qq用自家的qq浏览器内核 。 塞班死因的确有一部分是操作创新 。

苹果以及带来的电容屏彻底普及了触屏操作 , 在大家都用过电容屏之后 , 诺基亚当时普遍使用的电阻屏相比之下操作体验基本等于零分 , 而塞班几乎是诺基亚的专属系统 , 从而加速了塞班的消亡 。 其实不能说是开发者的锅 , 这其实是国内开发公司的锅 。 公司不重视优化 , 并且各种压开发时间 。 在这种情况下 , 必然是以能完成功能为首要目标 , 哪有时间去做优化 。

有台3G运存的原生系统手机 , 已root并深度调教了 , 切断了唤醒 , 设置了自动休眠 , 贴吧还用的7.1.4 , 还有一些app用的改版(屏蔽广告和自动更新) , 实话讲 , 这3G运存有的时候比我现在xr的3G还厉害 , 至少拍照不杀后台 , 挂三四个app也还行 。 安卓吃内存主要是因为后台进程太多且互相唤起 , 具体原因自行百度 , 而苹果app大部分情况下都是虚假后台的墓碑机制 , 只有极少数能做到真后台 , 内存占用当然低了!

【安卓|每个应用申请,超过特定数量内存的时候,系统都会直接给你kill掉】手机内存大也不可能无限制的分配给APP用 , 每个应用申请超过特定数量内存的时候系统都会直接给你kill掉 , 压根不可能让你APP随便为非作歹 , 操作系统干的就是这事 , APP写在再烂最多用着用着突然OOM被干掉 , 怎么可能会导致整个系统卡顿 。 综上所述 , 安卓卡的主要原因还是后台进程太多 , 而不是APP写的烂 。 iOS后台600秒 , 但足够覆盖日常使用了 , 但如果把安卓所有后台都限制到600秒 , 你觉得能不能达到iOS的体验 。

安卓系统对APP是有内存上限 , 但这个上限好像是一视同仁的 。 那么这个上限不可能设置得很低 , 不然很多大型游戏和APP跑不起来 。 这样依然会给很多小APP浪费内存的空间 。 APP内存爆了被系统干掉 , 只会导致用户抱怨“更卡” , 不恰好更能证明安卓生态差么 。 安卓没有内存压缩 , 但我SONY 6G就够用 , 因为有Z3fold 。 安卓本来就比iOS占内存 , 国产app又流氓 , 就成这样了 。 可以套用在电脑内存上 , 同一台电脑8GB和16GB内存占有率没什么大区别 。

最后 , 安卓确实内卷 , 生态问题导致厂商陷入堆硬件的军备竞赛 , 谁都赚不到钱 。 要是能有苹果一样优秀的生态 , 照样卖四五千起步 , 利润率直逼苹果 。 王者真不吃配置的 , 吃配置的如明日之后 , 和平精英 , 那种大型渲染游戏 。 手机把王者放到后台 , 再开6-7个软件照样来回切 , 当然 , 如果时间太长 , 王者也会重启 。 前几年手机厂商给钱给腾讯让他优化王者荣耀的时代 , 后来用户流失多 , 腾讯又开始重视优化了低端机也能玩 。

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