《乐高星球大战:天行者传奇》解谜与隐藏元素的结合
时隔了四年之久 , 乐高游戏终于推出了新作品《乐高星球大战:天行者传奇》 。 上一部乐高的星战系列作品是2016年发售《乐高星球大战:原力觉醒》 , 内容主要围绕星战电影《绝地回归》与《原力觉醒》的时代之间进行游戏探索 。 而这次随着电影已经完结 , 游戏《天行者传奇》一次让玩家游玩涵盖了星战正传三部曲、前传三部曲 , 及后传三部曲 , 共9部电影的丰富内容 。 不仅如此 , 此次官方表示除了提供给玩家满满情怀的经典剧情 , 还说明这次游戏共有超过3百多个可用角色 , 及千种收集元素 , 务求给玩家最好的游戏体验 。 那么 , 到底《天行者传奇》有没有预期的好玩呢?这次我们就来好好聊聊这款乐高新作 。
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用乐高还原星战经典场面
星战电影中让人印象深刻的场面不少 , 而在《天行者传奇》游戏当中会挑选很多重要剧情用乐高的方式进行还原呈现给玩家 , 务求让玩家代入电影饰演不同的角色探索整个星战里的世界 。 而当中当然少不了战斗场面 , 在每一次光剑对决或者大型战斗 , 游戏都会配上星战配乐来衬托 , 绝对能够体验战斗中那种紧张又好玩的刺激感 。 例如黑武士与欧比旺的对决 , 不仅用乐高的形式还原了战斗场面 , 而且配合上游戏的高互动性 , 无疑大大加强了代入感 。
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虽然电影有出现角色死亡与及角色黑暗化等问题 , 不过在全年龄向的乐高游戏下都把这些情节幽默化 , 游戏会用一些幽默的手法把可能让玩家造成负面情绪的剧情简单化 , 因此当中有些悲伤剧情也会让玩家哭笑不得 。 游戏也提供了全语音 , 不论在剧情进行时或者支线任务时 , 都会听到完整的配音对话 , 可谓是诚意十足 。
自由探索的大地图
乐高以往的游戏方式以过关为主 , 最后开放有限的场地让玩家自由探索 。 而作为集合了九部曲的《天行者传奇》 , 却在这点上做出了重大的改变 , 虽然每个章节提供了五大关卡 , 但关卡场景不再是特别独立分开 , 而是改为在原设地图进行游戏 。 这次游戏有23个星球与超过100个的场景 , 即使玩家很熟悉星战电影也绝对有可能会因为地图过大而迷路 。 虽然主线进行时地板会出现光点提示 , 不过多半场景都是只去一次就可能不再重回 , 想在主线之外重新去到不同的地方 , 还是得靠自己的记忆力 。
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虽然在原设的大地图进行游戏 , 但这次游戏不会再把支线任务与收集元素隐藏起来了 , 对于路过看到某些新事物就想冲动收集的玩家来说就再适合不过了 。 游戏有着足够的自由度 , 只要不是强制空战或海战的关卡 , 即使玩家在游玩主线的过程也可以去做其他无关的事 。 当玩家想继续主线时只需要到达固定地方就能续关 , 只要过关一次就可以立即重新游玩 , 除了菜单以外也可在场景特定地点选择重新游戏 , 这个设计无疑方便了喜欢重新挑战的玩家 。
解谜与隐藏元素的结合
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虽然此作是动作游戏 , 但和以往的乐高游戏一样 , 《天行者传奇》也加入了智力解谜元素 。 例如看到不同颜色进行配对 , 在某些地方找出隐藏道具 , 背熟不同的图案记忆力测验等 , 这些都是简单的智力解谜 。 不过随着游戏进行到后期 , 难度上也会相对提高 , 例如NPC会跟玩家说某道具藏在了某星战场景 , 又或者按角色在星战里的历史排序 。 这些解谜都会考验到玩定对于星战的了解程度 , 因此也不会让玩家觉得解谜过于简单而失去乐趣 。
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