【攻略】“半肉蒙犽”怎么样?

新赛季的到来也让王者荣耀的装备有了一些改变;其中最明显的改变应该就是打野刀了;打野刀改版以后很多打野都选择了“中线开”,并且前四分钟都可以肆无忌惮的去线上蹭兵线;当然了,还是有一点要注意的,那就是有辅助的时候不能去蹭,如果打野和辅助同时在的话就会影响线上队友的经济和经验了 。打野可以蹭线意味的打野的发育更加快速了,这也让玩脆皮英雄的召唤师更加难受了;因为生存空间受到了威胁,今天我在打排位的时候碰上了一个“半肉蒙犽”,确实被征服了;所以我就加上了他的好友虚心请教以后拿出来分享给大家 。技能介绍:
被动炽热浑天:蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减 。普通攻击命中敌人时,增加自身5点炽怒值(暴击时增加10点) 。当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态 。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减 。当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值回复自身0~3(随英雄等级成长)(+1%物理加成)点生命一技能狂轰火线:开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标(需要持续按压,伤害可暴击),每颗子弹造成6/20/34/48/62/76(+34%物理加成)点物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低50点 。施法完毕后进入冷却状态 。每次命中敌人增加5点炽怒值,暴击时增加10点 。强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害

【攻略】“半肉蒙犽”怎么样?

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二技能爆裂重炮:蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成150/165/180/195/210/225(+25%物理加成)点物理伤害并减速,持续2秒;重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗流星弹,流星弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成300/330/360/390/420/450(+50%物理加成)点物理伤害并增加自身5点炽怒值,单个目标在1秒内被多颗流星弹命中时伤害衰减到25% 。强化:当能量处于最大状态时,分裂的流星弹数量增加至9颗
【攻略】“半肉蒙犽”怎么样?

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大招飞弹援袭:蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成350/425/500(+100%物理加成)点物理伤害(同一目标后续命中衰减50%)并增加自身10点炽怒值,蒙犽搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消时会减少50%冷却时间) 。强化:后续导弹的引导的最小间隔时间减少至0.5秒出装铭文:
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【【攻略】“半肉蒙犽”怎么样?】这一套装备出完以后生命值可以达到9000+以上;物理减伤和法术减伤都可以达到50%以上了;很多人会怀疑这一套装备能不能打出伤害来;起初我也不知道有这种玩法;直到我玩刺客碰到了敌方这么出装的蒙犽;结果就是我不仅打不动他,他打我还贼痛;游戏结束以后他的评分最高、输出最高;最可怕的是承伤也是最高的,这代表蒙犽这套出装让他又能当坦克又能当射手;真的很强 。并且我本人在训练营也实验了一些,伤害比全输出装备确实会差一点,但是不会差特别多 。但是坦度就完全不一样了,这一套装备真的可以让刺客绝望 。以前我即便玩半肉射手也只出两件防御装+三件输出装;因为还是要出一件吸血装来保证续航的 。但是蒙犽就完全不一样了,蒙犽自带“吸血装备”;蒙犽的被动技能就可以回血,所以不太需要吸血装备;并且没有抗性的时候回一点血只能承受一点伤害,但是有了防御装的抗性以后回一点血可以承受1.5甚至更高的伤害;对比一下就完全不一样了 。并且作为一个射手这么出装;一般刺客和战士是想不到的;所以想一想刺客或者战士跑到后排来切你,结果发现打不动你并且你打他还贼痛的那个画面和对手的表情吧 。

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