重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗?( 二 )
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R技能:
抗性加成:20/30/40→10/25/40
攻击力加成:15/20/25+30%攻击力→10/20/30+25%攻击力
基础持续时间6秒->3秒
(新增)R技能持续时间内 , 普攻或E技能命中敌方英雄会延长R技能持续时间2.5秒
解析:
奥拉夫开大不再失去双抗 , 提高坦度 , 且AE到敌方英雄可延长大招持续时间 。
代价是大招持续时间砍半以及攻击力加成的调整 。
注意 , “无限大招”意思是大招最多持续3秒 , A到或者E到英雄加2.5秒 , 但是总时长不会超过3秒 。
奥拉夫在大乱斗带雪球近身 , 有疾跑加速以及Q技能减速 , 即使敌人有闪现等位移技能也很难与奥拉夫拉开距离 , 简直无赖 。
当一个开大不受控的奥拉夫冲向你时 , 唯一的解决方法就是集火秒掉他 。 但现在奥拉夫开大不减双抗 , W有护盾 , 再加上大乱斗的buff , 就问你怎么秒得掉?
总结
小重做后的奥拉夫显然更适合打团 。
被动常驻吸血以及W护盾让奥拉夫抗压都很舒服 。
Q技能的破甲搭配E技能真实伤害让奥拉夫摧毁前排速度更快 。
加上R技能无限续杯 , 可以预见奥拉夫打法变得丰富起来 。
打团可先追着敌方前排打刷大招持续时间 , 然后再冲向后排收割 。
也可以直接雪球+疾跑一开直冲开后强切C位 。
总之 , 有Q技能35%破甲不存在打不动的敌人 。
唯一影响的就是Q技能最小距离增加 , 进而打乱玩家捡斧头的手感和走Q的节奏 。
目前奥拉夫国服大乱斗胜率(46.67%)和登场率(1.78%)都不高 。 如果奥拉夫数值或者技能后续没有调整能顺利活出测试服 , 那大乱斗胜率必然会冲到50%以上 。
一起期待新一代乱斗“屠夫”的诞生 。
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【重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗?】大家怎么看待奥拉夫重做呢?欢迎交流~!
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