赛尔号:先手勇yyds!2017年必练圣霆雷伊!不惜给十年也要再战!

圣霆雷伊
2017年先手勇的代表 , 曾经靠一己之力让2017巅峰抗性主流为麻痹 。 套装可百搭 , 不管是银翼 , 还是其他套装都可以玩 , 个人推荐浴火 , 配合浴火之翼更能打出可观的红粉优势 , 如果说2017年恶心人有排行 , 那么圣雷就占一个 。
专属魂印【霆】
1、回合开始时 , 对手每处于1种能力提升状态 , 自身当回合攻击附加65点固定伤害 , 回合开始时若对手不处于能力提升状态 , 则当回合自身攻击先制+1 , 同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;
2、回合结束时 , 若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3 , 则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果 , 使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次 , 下3次技能强化效果可保留至战斗结束);
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魂印在对手无强化时先制+1 , 计算是在回合开始前 。 对手处于强化 , 补偿对应强化粉伤效果 , 仅凭先3来触发粉伤 , 6*65=390 , 在计算35%的粉伤减伤效果下能打出253.5的粉伤 , 保证我方即便是在对手强化状态下 , 也能做到一个小补刀效果 。
攻击时 , 按对手体力百分比触发麻痹控(回合开始前 , 对手满血状态下的触发控场就是100%) 。 所以凭借先手和没有星皇的三回合免控 , 开局就能拿到优势 。 甚至不需要开任何属性 , 直接突脸大招 , 靠技能效果来完成站场 。
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有一次残血回光返照的能力 , 消对手回合效果和护盾 , 并且下三次攻击先制+3 , 且伤害翻倍 , 这里要注意的是次 , 而不是回合 。 三次攻击 , 而不是三次回合 。
很多玩家说这个精灵多少有点王雷的影子 , 但我个人觉得在机制上 , 王雷和圣雷还是区别打 。 圣雷和王雷虽然都确实在机制上联动性很强 , 但玩法绝对不一样 。
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王雷偏消耗型 , 腐蚀王雷可以打个五五开不分胜负 , 全面性比较强 。 但圣雷在输出压制力上要比王雷强一点 , 可能套装是一部分 , 但同腐蚀情况下 , 我个人对这两个精灵的游戏体验来评论的话 , 个人对王雷的偏爱可能要更高一点 , 王雷还是有王雷的玩法 。
技能组解析
先三上双消龙威挡伤两回合 , 是个比较厉害的技能 , 即使放到现在 , 双消都能让一个精灵瞬间提升一个档次 。 保留金翼剑轮并增加pp数好评 , 增加了圣雷的生存能力 , 让圣雷成了打水王真身的首位稳破精灵 。
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条件强化翻倍 , 属性基本一键可成型 。 绑一次性回血(2回合内每回合恢复1/1最大体力)和免断 , 续航能力毋庸置疑 。 弹控综合力比较强 , 相当于是开了减伤和主动属性控场 , 能力强化增加控场概率(每处于一种能力强化状态概率提高8%) 。
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涤荡混沌决:150必中;3回合内70%使对手属性技能失效;附加150点固伤 , 连续使用每次增加100点固伤 , 最高附加350点固伤;个人最喜欢的一个技能 , 浴火玩家是真笑了 , 成型的圣雷直接拼脸打那种靠属性的精灵 。
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第五未击败增伤 , 这就让圣雷在红伤输出能力上非常可观 。 克制关系为微弱时都变成普通补偿先制、增伤 , 大大增加了精灵压制力 , 高体也有个粉伤补刀效果 。

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