原神新活动,什么振晶,什么映射,实际一看,不是小学连线题吗?

原神2.6版本下半段活动正式开始 , 大名鼎鼎的旅行者任劳任怨的一天又开始了 。
先交代一下背景 。 这次活动依旧是由冒险者协会发布 。 而这次的委托人来自丹枫 。 不出意外的话 , 在稻妻之后是须弥 , 须弥之后就是丹枫了 。 玩家对丹枫知之甚少 , 但这次委托人表示 , “拿了丹枫的研究费 , 就得对全丹枫负责 , 如果研究失败 , 还要受惩罚” 。
这不知道会不会成为未来丹枫故事的伏笔?
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一、活动(buff)介绍
活动很简单 , 就是个打怪活动 。 玩家需要八个角色 , 分为两队 。 唯一的区别 , 就是玩家在配队的时候 , 可以提前选择buff 。 而这次的buff , 官方的介绍也很玄乎 , 又是振晶、又是映射 。 还有什么响振晶 , 爆发应振晶之类的 。 说得还挺玄乎 。
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但顾影我实际看了一下 , 这不就是小学就会的连线题吗?
左边三个蓝色的 , 代表buff的触发方式 。 从上到下 , 分别是使用元素爆发造成伤害后、使用元素战技后以及角色登场后 。 右边则是三种buff , 分别是提升元素爆发伤害(40/60/70%) , 提升元素精通(80/120/140点)以及提供元素充能效率(50/75/87.5%) 。
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至于升级buff的方式 , 也很简单 , 同一种buff(左边黄色的)连接的触发方式越多 , 那么buff的威力也就越强 。 明明是很简单的、很直观的设计 , 非要加点什么振晶、映射之类不明觉厉的词 , 只能说是不是为了做出差异化 , 已经到这个程度了?
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二、战斗过程
本次战斗没什么好说的 , 一共三个难度 , 分别是普通、困难、极限 , 对应1倍积分、两倍积分跟四倍积分 。 玩家需要两个队伍 , 然后选择对应的buff , 接着就可以战斗了 。 同样是上下两场 , 一场两分半 。 敌人会不断刷新 , 然后就简单了 , 打就是了 。
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本次没看到boss , 都是小怪 , 顾影建议带个聚怪角色 , 少打超载 , 不然炸得到处都是不好处理 。 整体难度不高顾影我第一次打了3500分 , 但只要500分就能拿到原石 , 2000分就能拿到所有奖励 , 所以大家完全可以放心 。 打到够分数就退出来也没什么问题 。 不必空耗五分钟 。
三、活动奖励
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活动持续14天 , 但只有六关 , 每关三档奖励 , 有420原石跟若干材料、摩拉 。 不多不少 , 就是一次常规的活动的奖励 。 但顾影想说点别的 。
不知道从什么时候开始 , 原神的所有活动 , 都成了原石供给器 。 好不好玩不重要 , 给原石就行 。 虽然有少数活动 , 比如说自制关卡跟躲猫猫可以让玩家在没有奖励的情况下也重复游玩 。 但显然对于大多数活动来说 , 打完一次就收工 , 再碰一次算我输 。
原神新活动,什么振晶,什么映射,实际一看,不是小学连线题吗?】咱也不敢说这样不对 , 只是觉得 , 不应该是这样的吧?

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