凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用

代迪的速读篇小提示:第十章磨难 , 10、17 , 地图样式 , 曼弗雷德 , 凯尔希 , 远牙 。
要是谈及第十章破碎日冕关卡难度的话(简谈最后一关磨难 , 远牙高光) , 相信在高配大佬眼里这根本不算什么 , 但对于低练玩家来说 , 第十章的关卡机制以及敌人强度还是挺让人头疼的 。 我也是好不容易才打完了所有的磨难关 , 最后一关试了很多次 , 和标准作战环境下的关卡样式完全不同 。 敌人数量增多倒是没什么 , 可地形变了 , 这原有的打法就得推翻重来 。 磨难级别下可没有合适的位置放上莫姐了 , 简单总结一下个人打法吧 。
1、磨难环境下的曼弗雷德有着不同的移动路径 , 可以反复替换干员堵他
地图样式改变主要体现在boss曼弗雷德的行动路径 , 标准环境下直接从中间红门走上来 , 而磨难环境下中路被封死了 。 曼弗雷德会径直走向最左侧的通道口 , 最后再从最右侧出来进入蓝门 。
凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用
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所以玩家们要做的就是把boss堵在门口 , 这个打法也是参考了橘子大佬 , 毕竟曼弗雷德会在门口停留很长时间 , 这是优先解决掉他的好机会 。 作战思路就是如此 , 分上下两路来守住敌人 。 个人感觉这关的磨难环境最难的还是上路 , 精英怪太多 , 重装有时候都扛不住 , 也容易漏掉 。
凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用
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凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用】2、磨难级别的末尾一关精英敌人比较密集 , w的三技能清场效果很不错
先锋我带了两个 , 桃金娘持续站场 , 放在蓝门附近较为安全的地带稳定回费即可 , 前期风笛带二技能帮忙顶一下杂兵 。 费用够了优先在左上角红门前的路口放最硬的重装守住 , 我这里选择的是精二60级专三力之锯的星熊 。 可谓是相当硬了 , 配一个医疗就能站场很久 , 也能硬吃一发大炮 。
凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用
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因为上路的敌人数量非常多 , 也需要一个输出高的高台群攻清场 , w的三技能就很不错 , 放在上方高台朝左 , 位置安全 , 不容易被敌方远程攻击波及到 。 七级的“D12”炸一次效果就很棒了 , 晕眩还能打断敌方的充能 。
凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用
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3、凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效 , 真伤加无视闪避特别好用
下路打曼弗雷德的最佳攻击方式就是真伤了 , 既要堵住他 , 又要输出 , 凯尔希和mon3tr绝对是最佳选择 。 除了boss , 下路也会出现几个其他的精英敌人 , 处理起来都很容易 。
凯尔希和远牙的攻击对曼弗雷德相当有效,真伤加无视闪避特别好用
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费用足够的话就在下方最右侧的高台朝左放远牙 , 三技能练度越高越好 , 我这里的光羽箭是专一级别 , 打曼弗雷德效果也很棒了 。 下方这个高台位明显是给远牙专门准备的 , boss本身也会站在远牙原本的攻击范围之外 , 开三技能正好发挥增伤效果 。
代迪的末尾语段:
第26波敌人是个分水岭 , 在没有打掉曼弗雷德第一条命之前不会出现额外的敌人 , 在此期间可以慢慢耗 , 等干员的再部署时间转好 , 费用不够就攒一攒费 。 不过有了高练度凯尔希和远牙打起来也很快 , 基本不会有什么持久战 。 boss第二条命初期会使用浮游炮随机攻击全场任意敌人 , 一定要注意开医疗的技能 。 我这关带了赫默和调香师两个医疗 , 调香师承包下路高台 , 赫默无人机也有帮助 , 毕竟敌方链术师是打多 。

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