《上古卷轴OL》限免,入坑有哪些困难?
最近由于B社搞活动 , 《上古卷轴OL》(TheElderScrollOnline , 下文简称ESO)开启了直到4月26日截止的免费游玩 。
老滚的名头虽然是无人不知 , 但玩ESO的玩家 , 相比而言实在是少之又少 。 在确定选题的讨论会环节 , 公司编辑部里竟然没有一个人玩过这款游戏 , 或许就能说明些问题 。
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当然 , MMO和单机毕竟不可同日而语 。 作为B社粉丝 , 我十分清楚B社擅长的网状叙事在MMO中有些吃力不讨好 , 而一款网游所需要的持续运营能力 , 并不能把《老滚5》的成功照搬到ESO中 。 另外 , 拜《辐射76》所赐 , 我已经有领略了B社对MMO这类游戏着实缺乏把控力 。
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76发售时灾难性的表现和后期迷一样的公关让所有玩家对B社大跌眼镜
不过借着这次白嫖的机会 , 去看看拥有各色职业的别样奈恩星球 , 是一个不错的选择 。 于是我入坑游玩了两天 , 虽然对于MMO而言这个时长和“没玩”的区别似乎不太大 , 但也不再如当初一样一无所知 。 也就顺便和大伙来聊聊这款相比76而言 , 在国内社区存在感一直有些低迷的游戏 。
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刚进入游戏界面 , 我就发现这游戏国内游玩人数少的症结所在 。
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ESO , 没有官方中文 。
是的 , 这款游戏从2014年发售至今都还没有出官中 。 民间汉化虽然能用 , 但无论是准确性还是即时性都会大打折扣 。 游戏内部会有机翻和中英混搭;词条的更新 , 也有一定的滞后 。 在我逛贴吧和评论区时 , 发现这是劝退绝大多数玩家的问题 。
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游戏出了8年了 , 杯赛 , 李在赣神魔?
其次 , 游戏也没有国服和亚服 , 只有欧美两地有服务器 。 虽然有玩家反映可以直连 , 只是看剧情的话 , 游戏也能够推进(虽然我不开加速器根本无法登陆) , 但如果组团打本 , 加速器仍是必须品 。 而游戏虽然是买断制 , 但大量的小型DLC仍然需要单独购买 。 因此 , 游戏中能够免费游玩所有小型DLC的会员就显得非常划算 , 而会员专享的“背包无限”这一重要功能 , 使得会员成为深度玩家的必须品 。
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没有会员就只有60的背包容量 , 这到后期咋玩啊
买断+点卡 , 这种收费模式就足够劝退90%的玩家 。 相比之下 , 为什么不去选择只需要点卡或月卡的《FF14》或直接买断的《激战2》呢?没有国服和中文 , 收费也让人觉得别扭 , 路人谁会玩这游戏?
(FF14在国外就是买断+点卡收费 , 但唯独在中国只卖点月卡 。 我只能说盛大真的太懂中国玩家了)
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会员并不便宜 , 游戏也没有点卡
不过 , 刨除上述的那些不便之处外 , ESO在我近十小时的游玩过程中给我的感官是相当不错的 。
作为2014年的MMO , 游戏的画面在一众在线游戏中完全称得上制作精良 。 和现在主流的《激战2》与《FF14》处在同一水准 。 相较于《老滚5》而言 , 游戏整体的画质有着一定的进步 , 特效方面有了更好的表现 , 至于近战的打击感 , 相较于5确实有一定的提升 , 但整体而言还是软的如同稀饭一般 , 不用抱太高的期望 。 游戏的操作、UI也基本与5代相同 , 很快就能上手 。
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