买断制单机游戏和氪金手游你怎么选,哪个好一些?

关于买断制单机游戏和氪金手游对比的问题 , 一直在争论 , 哪个更良心呢?其实都不是良心 , 真正的良心只存在于十几年前那个盗版横行的年代 , 到现在广大玩家还在受惠 。
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玩氪金手游的玩家看到买断制游戏 , 会感觉啥啥都不知道就让我掏钱?玩买断的会感觉氪金手游里面哪哪都是坑 , 不如省下来买几款自己慢慢肝 。 其实这只是消费观不同造成的结果 , 跟坑不坑钱没有特别直接的关系 。 殊不知你在尽力避免手游的坑时 , 一脚踏进了新的坑 。 其实你仔细观察 , 真正手游里的氪佬 , 他照样会买几百一款的单机玩 , 反过来情况也差不多 , 真正只玩手游或者只玩买断的占比会很少的 。
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玩游戏好比去买东西 , 手游属于那种先尝后买 , 毕竟尝尝是不要钱的 , 觉得好吃来十斤 , 不好吃转身就走;买断的就是那种看图下单结账取餐 , 不管味道如何自己去品 , 当然有的游戏刚买完还是能退的 。
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要说这两种游戏消费模式哪种更好 , 这个要区分回答 。 对氪佬来说 , 不同消费不同体验罢了 , 两者没有可比性 。 对于普通玩家来说 , 买断制的游戏可能性价比高一点 , 毕竟消费是有上限的 , 除非你上瘾不停地买买买 。 对于微氪和零氪玩家 , 不用对比肯定手游好一些 , 手游是可以实现真正的白嫖的 。
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上面只是从玩家角度来分析 , 从游戏本身也有着很大的区别 。 先说很多玩家大力推崇的买断游戏 , 这类型游戏里面大厂的高水准产品的确视听体验比较不错 , 但是从数量上来讲一样充斥着很多劣质游戏 , 挂一张美丽的脸就出来卖了 。 别说国内这个不行那个不行 , 国外照样一堆堆让你试吃的 。
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氪金手游也分三六九等 , 大厂的画面好人气高 , 同时体验成本也高 , 毕竟厂商得回本啊 , 大厂游戏可不只是养服务器的钱 , 这些都是小意思 , 那些宣传的费用才是重点 。 其实之所以说手游是个无底洞 , 主要都是这类游戏体现出来的 , 几万、十几万甚至更多的氪金 , 被超大的玩家基数所湮灭了 。
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买断制单机游戏和氪金手游你怎么选,哪个好一些?】但是小众手游则不同 , 因为玩家基数小 , 之间的竞争很低 , 有的更像是一些朋友在一起玩单机游戏 , 这完全不需要巨大的投入来竞争 。 打个比方 , 你玩《率土之滨》这种人数规模的slg手游 , 你如果充个三五万 , 运气不好的话你的优越感都坚持到打完州战 。 但是玩同类型的《萌军天下》 , 三五千就能体验到霸服 , 要知道不管哪款游戏最终玩腻了都要弃坑的 。
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有时候仔细想想 , 找个喜欢的小众游戏慢慢玩 , 比买断单机更好 , 毕竟单机里面没有互动 。 手游可以免费去一款一款试 , 然后选定开始养老 。 哪怕几个人一起玩也比一个人玩要好吧 , 这个道理其实很简单 。
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找一款小众又不靠抽卡的游戏 , 其实是个不错的选择 。 不管里面活动有多少 , 只要不故意卡位 , 武将道具可以慢慢攒着玩 , 就是一款好游戏 。 比如《帝王之路》一张终身卡走天下 , 慢慢金将就到碗里了 。 再者《骁将三国》也是 , 所有道具和绝大多数武将都可以实现白嫖 。

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