【攻略】武器技能分析


【攻略】武器技能分析

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旅行者们,大家好 。作为最新的五星暴伤单手剑,「雾切之回光」一定备受大家的关注 。在武器池分析中我简单的介绍与分析了这把武器 。现在我像之前一样,从武器面板、武器技能及对应角色适配性出发,并对比适应角色不同武器期望,来分析一下该武器对单手剑角色的武器排行榜的撼动力 。
目录:①武器面板简述②武器技能分析③角色适配性简析④部分角色不同武器期望(嫌长可以直接跳过①②③看④)⑤评价与看法内容:搬砖编辑:搬砖
「雾切之回光」是目前唯一一把以暴击伤害为副词缀的五星单手剑,武器技能带来的元素伤害加成也非常可观,随着精炼等级的提升,最高加成能达到80%,虽然加成不如阿莫斯来的多,但整体泛用性上远优于阿莫斯 。下面我们先来看看武器面板 。
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▌PART 02:武器技能分析武器技能看起来虽然简单,但研究起来还是有许多细节的 。我们现在来分段看看武器技能效果:1. 获得12/15/18/21/24%所有元素伤害加成 。——该加成直接体现在角色面板所有元素加成上 。——和上次说的苍古相比,苍古加成的是全伤害包括物理伤害,所以加成和精炼提升略低于雾切一些 。2. 持有1/2/3层雾切之巴印时,获得自己的元素类型的元素伤害加成 。一层:8/10/12/14/16%;二层:16/20/24/28/32%:三层:28/35/42/49/56%——该段描述的效果提升的是该角色元素属性的元素伤害 。例如:佩戴者为行秋,则提升水元素伤害,刻晴则为雷元素伤害;神里则为冰元素伤害 。和第一段的全元素伤害有一些区别,限制了角色利用不同于自身元素的武器附魔输出的情况 。
——层数最高共计共有3层,2→3层的提升是0→1和1→2的1.5倍,尽量想办法让佩戴该武器的角色叠到3层,之后会提到 。——每层会有不同的武器特效 。第二层开始出现小流光,第三层光效最强 。
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3. 普通攻击造成元素伤害时,获得1层雾切之巴印,持续5秒,持续时间独(姆)立计算 。(下称为第一种特效)——“普通攻击”“元素伤害”是关键词,物理伤害是无法触发该层特效的 。——持续5秒,时间并不长,可见雾切比较适合能驻场或附魔方便的元素输出,附魔真空期在5秒内的角色都常驻该层加成效果 。PS:单手剑拥有“附魔”能力的角色:神里凌华-固有天赋一、枫原万叶-六命、刻晴-固有天赋一、班尼特-六命——可以利用其他人的特殊领域来为不能为自身附魔的角色附魔,以触发该层特效来提高元素战技/元素爆发的伤害,当然,附魔属性和角色自身元素属性相同是最好的 。PS:拥有“为他人附魔”能力的角色:班尼特-六命、重云-元素战技4. 释放元素爆发时,获得1层雾切之巴印,持续10秒,持续时间独(姆)立计算 。(下称为第二种特效)——虽然该层数的触发条件较为苛刻(需要一定充能效率),但持续时间较长,按下元素爆发的瞬间就会获得加成,所以几乎所有单手剑角色都可以在释放元素爆发享受此种层数加成 。5. 角色元素能量低于100%时,获得1层雾切之巴印,元素能量充满时消失 。(下称为第三种特效)——该层数没有持续时间,只有存在条件 。比较值得注意的是一些角色的快照机制可能会与此效果冲突 。这些我会在下面的适配性分析中提到▌PART 03:角色适配性简析考虑到一些单手剑角色元素伤害频率/倍率不高,这里「七七」「琴」不纳入分析范围内 。*此处分析重点关注角色的附魔能力与享受雾切满层数的难度? 神里绫华

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