【纯文字 【攻略】原神迟滞之水】原神迟滞之水怎么解除?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的延迟之水debuff怎么解除吧原神迟滞之水解除方式分享迟滞之水效果在附着的水元素消除之前 , 技能冷却时间大幅延长 。技能延长时间:150%;延长计算方法:加法计算 , 也就是技能CD*(1+1.5) , 15秒延长后37.5秒 , 20秒延长后50秒 。1.5深渊的迟滞之水特点地脉30秒为一周期释放迟滞之水buff 。附着时间为全周期 , 无真空期 。附着范围为全角色 , 包括后台角色 。在开启挑战后约2.5秒开始第一个周期 , 在这约2.5秒内 , 无水元素附着 , 这个期间释放技能后是正常CD 。相比迟滞之水 , 雷的buff就简单多了 , 同样周期为30秒 , 但是雷buff只附着20秒 , 有10秒是无附着的 。解决办法直接反应消除迟滞之水buff利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着 , 如火元素 , 班尼特的Q , 辛焱的盾 。实测雷和冰无法消除水元素 。优点:可尽快消除buff , 如果怪物不是几轮陆续出 , 可以两轮直接秒掉 。缺点:只能单个角色消除 , 操作手法复杂 , 且需要保证debuff的技能不能被延长 , 需要对时间掌握精确 , 必须有极强的节奏感 。操作手法利用开局后的2.5秒真空期无迟滞之水buff的特性 , 尽量先丢技能 。以点赞哥班尼特为例 , 开局第一时间起手大 , 迅速切主C开Q或者E , 在领域内约2秒后即可debuff主C 。另外主C还不能恋战 , 在班尼特领域结束前3秒 , 还要切回班尼特来debuff班尼特 。为什么3秒 , 因为班尼特一秒一跳的火元素不能一次反应掉水 , 需要2次 。另外一点要注意班尼特的Q一定要在下一个周期前开出来减少附着时间能降低附着时间的目前只有两种办法 , 双雷组合和祭水礼冠(水精灵掉落 , 最高4星) 。效果一样:减少40%被水属性附着的时间 , 区别是双雷对全队有效 , 祭水仅对携带者有效 。这样可将buff附着时间降低到18秒 , 剩下的12秒内技能释放都是正常
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