《英雄联盟》这游戏, 越来越偏重于团队, 导致很多老玩家很自信

英雄联盟这游戏的发展趋势越来越偏重于团队 , 导致很多熟练度高的玩家很自信 , 看上去对面对线英雄操作跟自己差不多为什么他赢了自己输了?那肯定是队友的锅啦 。 和我一起玩这游戏的朋友多年还在青铜 , 黄金段位的 , 我能打到了大师200点 , 其实我们操作差不多的 , 我能上分最主要的原因跟操作关系真的不大 , 而是我每局都知道怎么赢 , 从bp开始就思考这把怎么打 , 我英雄池就三个英雄 , 保证能选出和不被康特 。
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很多玩家以为自己不能上分的原因是队友坑 , 其实自己一把游戏几十个失误 。 小编我遇到最难受的就是队友对游戏的理解不同导致明明优势却赢不了 。 单带强的阵容队友一直和对面找团打 , 输两次什么优势都没了 , 前期线上靠操作压的死死的对手也趁机起来了 。 所以要想赢 , 就得想办法去配合队友的节奏 , 雪球大家一起滚 , 不然单线杀穿对面也只是爽十分钟罢了 。
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《英雄联盟》这游戏, 越来越偏重于团队, 导致很多老玩家很自信】玩ad真的会被气死 , 杀完人然后能推进塔的线不推 , 回家过来被人卡线 。 能够卡塔前等打野过来抓的 , 拿工资装给我推过去 。 单人线起码兵线运营全在自己手里 , 玩ad运营个屁 , 真金白银的辅助 , 简直兵线毁灭者 。 主要就是号能打废 , 而且其实有些时候钻石打法和白银不太一样 。
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大学时开始我白银黄金水平 , 我舍友白金钻石水平 , 他老赛季白金5 , 新赛季定位赛没打好 , 心态爆炸乱打一通宵 , 胜率贼低 , 白银2 , 赢一局加10分 , 输一局扣20分的样子 , 怎么打都上不去 , 而且经常输 , 就去拿别人的号打了 , 打钻石4都经常能c 。 后来是我拿他那号玩 , 胜率特别高 , 给他打到了赢一局加18 , 输一局扣15左右的样子 , 他又打上去了 。 其实如果你是王者或者绝活哥 , 确实不太存在说卡在个白金上不去的情况 , 你的操作特别碾压 , 就算1打9不行 , 3打7基本没啥问题 。
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但是对于普通钻石和白银 , 其实可能操作确实厉害 , 但又没那么碾压 , 尤其是玩一些不是很c的英雄时 。 然后钻石打法和白银又是不一样的 , 有的团钻石你能开 , 队友跟上直接打赢 , 白银你就只能骚扰收割 , 要不就是你上了自己没了 。 elo机制是用于棋类运动 , 人数对局是固定的 , 而游戏存在一个在线人数和对局数量的问题 , 所以必须要进行魔改 。
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s6之前lol的elo机制趋向于升段 , 当你连胜或者是胜率比较高会让你直接跳段 , 并且会让你进入高于自身段位的对局 。 s6之后人数下滑排位机制更趋向于活跃度 , 但是做得很轻 , 只是给你匹配一个实力低于这个段位的队友 , 能C还是能上分的 。 而S11神话装备更新之后 , 排位人数下滑9成 , 为了提高活跃度elo机制调整得极其夸张 , 当你kda过好 , 下一局排位给你分配极其夸张的队友 , 比如一局没有打过排位的精粹号 , 愿远低于这个段位队友 , kda非常差并且没有掉段的队友(ELO漏洞) 。
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从而导致那些认真玩的游戏体验极差 , 而那些摆烂的反而游戏体验好 。 系统总会把水平相近的玩家聚在一起 。 你一开始在低段位虐菜 , 慢慢的系统把你匹配到你的段位 , 胜率自然就趋近50了 。 反过来想 , 如果长期胜率高于50% , 那么你最终就是王者 。 你能是王者 , 那么别人也可以 。 我连胜之后 , 我对手越来越强 , 队友越来越弱 。 其实这问题也不大 , 闹心的在于 , 我加分反而越来越少 , 扣分越来越多 。 对于大多数玩家而言 , 这个反馈就不太舒服了 。

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