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内容提要【岩王帝君】,神盾局局长,提瓦特废人制造机,1号旷工头子——钟离 。自从千岩套在版本直播中出场后,就有许多人关心钟离携带千岩套效果如何 。近期笔者实际刷了一套千岩套,钟离走血牛流,从实际体验谈谈感受 。结合头条文章提前理清概念,阅读体验更佳哦~全面讲解钟离角色定位:盾辅,套盾防打断,减抗增伤 。钟离角色特性:元素战技长按冷却短,持续长,可无缝续盾,元素爆发能量低,冷却短,石化范围大,控制时间一般,伤害较高 。护盾对所有元素和物理伤害都有150%的吸收效果,护盾小范围内对所有怪物的减少20%的元素和物理抗性 。PS:目前衍生的几个主流玩法,一个是因为钟离加强了,输出能力得到了提高,另一个是目前的版本,生存压力还不足以让所有玩家被迫套盾,但是目前1.5版本的不管是活动、新boss还是深渊,让楼主个人放弃了半c半辅的玩法,现在偏向于血牛钟离 。下面是我个人的钟离的面板及圣遗物,全都是1.5版本开启后才获取的,天赋1-9-9 。
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下面计算下我钟离的盾量,相当于多少血量 。算4.6w血整数,9级E,基础吸收量2506、附加吸收量21.8%最大生命值、吸收效果150%,千岩套30%的护盾强效,固定天赋护盾强效最大值可提升25%(由于实战触发不同,所以会做个区间)(46000 x 21.8%+2506)x 150% x(1+30%)=24441(算上固定天赋,区间是24441-29141)盾量测试:护盾是比较厚的,F4基本上带点闪避,护盾不会破,大风车也能抗个3-4秒,龙王火附魔,开始的时候,一套技能3-4秒盾也没了,龙王单纯的拍地板,护盾可以支撑到cd刷新,丘丘人啥的,给它打都打不破;但是在这次深渊和活动里,盾就非常容易破,让我觉得对盾量的需求其实是挺大的,以后难度慢慢提升,生存压力越来越大,对盾量的要求也会越来越高 。伤害测试:80没突破史莱姆枪+生命头,大招的伤害(测试对象:深渊11-1盗宝团,无任何增益buff)
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【【攻略】千套岩对钟离的提升有多大?】80没突破决斗枪+爆伤头,大招伤害(测试对象:深渊11-1盗宝团,无任何增益buff)
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史莱姆枪的输出,下限高了4千左右,上限低了不到5千,决斗枪的暴击频率更高 。综合下来输出差距有,但不是很大,血量低了1.3W,换算成盾量少了5500左右 。使用感受应该不用楼主多说了,打若陀龙王、活动大家都有很清楚的体会,有没有钟离感觉是不一样的 。千岩套可以认为是血牛钟离专用套,大家最关心的肯定是钟离带4件套的效果能不能吃全对不对?首先护盾形成时,会有一个比较大范围伤害,不仅岩脊判定为E技能命中,这个产生的范围岩伤也能判定E技能命中 。岩脊与其它岩创造物共鸣(包括1命2根岩脊相互共鸣),也判定为E技能命中,且能准确的发现buff无法叠加 。优点:如果有足够的岩造物共鸣,能全程吃buff 。缺点:没有足够的岩造物共鸣,很难吃全buff;岩脊虽然存在时间长,但易被打碎,不吃任何增益,是固定的“血条”,与矿的“能量条”的判定机制是一样的,重击和大型怪物非常容易击碎 。岩脊范围伤害的范围小,0命1根岩脊,无法手动锁定位置,在没消失之前使用E技能无法重新创造新的岩脊,1命增加至2根岩脊才有所缓解 。靠近岩脊、岩柱移动非常容易造成自动攀爬,对战斗产生影响 。这个缺点不只是千岩套的缺点,反而是钟离E技能的通病 。buff有空窗期,却没有实际上想象的那么长,E的cd短,一般的套盾习惯,是不管盾破没破,盾都习惯先续上,岩脊不拉怪物仇恨值,除非怪物攻击你,顺便攻击到了岩脊,才会有可能破,只要有怪物在岩脊的伤害范围里,就能吃到buff 。
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