【攻略】温迪为什么需要166.7%的元素充能效率?

话不多说,直奔主题 。在详细说明166.7%是怎么得来时,必须先说明元素充能的几个原理 。第一,元素能量微粒和元素能量球 。元素能量微粒是很容易获得的,对怪物释放元素战技,把怪物血量压低至80%以下都可以获得元素能量微粒,但是获得元素能量球则比较难,因为元素能量球基本上都是精英怪物才会掉落,或者是击杀怪物 。正因如此,元素能量球的回复量是微粒的3倍 。即微粒回复3点,球可以恢复9点 。绝大部分的战斗中,最容易得到元素能量的方式,就是对怪物释放元素战技(E技能),一个E技能普遍都会飞出2至4颗元素微粒 。

【攻略】温迪为什么需要166.7%的元素充能效率?

文章插图
【【攻略】温迪为什么需要166.7%的元素充能效率?】第二,元素能量微粒和元素能量球回复的能量与元素属性有关 。比如说,温迪释放E技能,就会得到3颗风元素的元素微粒,并且因为温迪是风属性角色,则回复3(3颗微粒)*3(同属性回复量为3)=9 。如果是班尼特释放E技能,则为3(3颗微粒)*1(班尼特为火,温迪为风,属性不同则单颗元素微粒回复量为1)=3 。可以看到如果属性不同,元素能量的回复会少3倍 。如果是无属性的能量微粒,比如把怪物打到80血以下,会得到1颗元素能量微粒,这种微粒是无属性的,那么即可回复2的元素能量,如果是能量球,则是6的元素能量 。第三,站场和后台角色获得的元素能量比例不同 。一般来说都是4个角色一个队伍,那么站场角色获得的元素能量比后台角色的比例为1比0.6 。即站场角色获得元素能量10点,则后台其他角色获得6点 。实例:班尼特+行秋+温迪+重云 。比如班尼特站场释放E,得到3颗微粒,班尼特得到能量3*3=9,但是行秋、温迪、重云为后台角色,则9*0.6=5.4,并且因为行秋(水)、温迪(风)、重云(冰)这三人都不是火属性角色,所以5.4除以3(属性不同,元素能量的回复会少3倍)=1.8 。根据以上3点,我们来计算温迪的166.7%是怎么来的 。温迪大招需要60点元素能量,但是解锁天赋暴风之眼后,温迪大招只需要45点元素能量 。温迪的E,冷却为6秒,大招的冷却为15秒,所以温迪3次E即可释放大招为佳,基本可以无缝衔接大招 。那么1个E可以回复9点元素能量,3个E可以回复27点元素能量,27*166.7%=45点元素能量 。即在不考虑其他任何获取元素能量的途径下,温迪只要有166.7%的充能效率即可达到无缝大招 。那么知道了这个数值,怎么堆叠到166.7%,难不难堆叠?我个人觉得是不难的 。因为80级的温迪自身就拥有了132%的元素充能 。我们只需要在圣遗物上堆叠34%左右的元素充能效率即可 。如果我们考虑实战,考虑击杀怪物或者击杀多个怪物,压制多个怪物血量等这种情况(压制怪物血量或击杀怪物可以得到无属性元素微粒和元素球),我们都不用把元素充能堆叠到166%,150%至160%基本上也足够了 。因为考虑到元素充能词条也是随机的,以及不想用元素充能效率的武器(因为会因此牺牲伤害能力),所以如果只能堆叠到150%也是可以了 。

    相关经验推荐