【攻略】乌拉( 二 )


【攻略】乌拉

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「轻松智胜,一手掌握」是游戏的Slogan 。从仅有的资料来看,「代号:启程」的玩法休闲,是探索峡谷之外的故事 。相比「代号:破晓」,也许更适合于泛王者用户 。二、1亿日均DAU,“王者荣耀”进入了它最好的一个状态日均1亿DAU,这是一款在很多人见证下成长起来的手游:过去我们很难想象一款上线了5年的游戏,竟然还保持着稳定日均1亿的超高DAU 。
【攻略】乌拉

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【【攻略】乌拉】实际上,《王者荣耀》过去的每一步都走得那么地不同寻常,但回过头来看,你却又不得不感叹它的深厚沉淀 。5年前,很多人认为这个项目可能会被砍的时候,他们一次次测试、调优、打磨,硬刚下来 。4年前,游戏上线初期,没人能想得到它会创造出前无古人的现象级表现 。3年前,在它最鼎盛的时候,它并没有急于迅速去扩张,做更商业化的行为,反倒是放慢了脚步,将目光转向了传统文化、社会价值、未成年保护等看似“不划算”的工作上 。但到了今天,过去的这一切铺垫和积累似乎到了一个反哺于这款游戏或这个IP的转折点 。
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新的IP衍生游戏在万众期待下终于登场:有「王者荣耀」的英雄储备和世界观做支撑,以此切入动作手游与竖版轻度两个领域,相信能交出不让人失望的成绩 。传统文化的植入也越发成熟:这是一个源于中国文化精髓的IP,光是2019年《王者荣耀》就做了数十款传统文化的皮肤,将传统文化推向年轻人;跨界联动深入人心:电视剧、动画、舞台剧、虚拟偶像、网络综艺等领域都构建起了「王者荣耀」IP强大的影响力;移动电竞国内第一:KPL(王者荣耀职业联赛)各项数据都遥遥领先于其他游戏,2019年其相关内容播放量高达240亿;甚至游戏的每一次举动还饱含玩家的期待:上线五年依然频繁登上热搜 。
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过去这5年,《王者荣耀》的发展轨迹就是如此的与众不同 。当你认为它不行时,它却用畅销第一来回应你;而当你以为它会借势疯狂扩张和收割时,它却在做一些很多人看起来并不划算的事情;甚至到了今天,当你因为等待太久而觉得这个团队可能不会拿“王者”的IP来做新游戏时,它又拿出两款产品来告诉大家,其实我们是早有准备的 。而在我看来,也正是因为过去做了足够多的这些铺垫,在走过了热议、喧嚣之后,现在这种状态,才是“王者荣耀”最好的状态 。这个IP新的“生命”,才刚刚开始 。?@答案~ ???

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