刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗?

刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗?
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梦魇在大家传统认知中都是以刺客形象出现 , 但从上个版本开始 , “蓝梦魇”开始小范围流行起来 , 并且胜率还不错 。 “蓝梦魇”在极地大乱斗强不强?相比刺客/战士玩法蓝梦魇的优势在哪?一起来看看吧 。
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【英雄解析】
刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗?
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梦魇大乱斗有“输出伤害+10%、承受伤害-10%、治疗效果+20%”的buff 。
双十buff加上+20%治疗效果 , 让梦魇坦度提升不小 , 不要忘记梦魇有W能挡关键技能的 , 这又无形中抵消了不少伤害 。
肉装蓝梦魇主要思路是依靠装备坦度和普攻进行持续输出 。
因为梦魇Q加攻击力、W加攻速 , 前中期普攻+技能的输出并不低 。
配合霜火护手黏人以及末日寒冬、冰心等蓝色装备的坦度 , 加上大招移除敌方友军视野 , 蓝梦魇前中期对敌方脆皮威胁非常大!
【符文】
梦魇大乱斗符文分享
刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗?
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主系符文:征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:征服者保证梦魇持续作战能力 , 叠满后伤害转化为治疗效果也会受到buff加成 , 保证梦魇切后排的坦度及伤害 。
凯旋提供团战你续航 , 有末日寒冬梦魇不会太缺蓝 。
梦魇依靠普攻输出 , 欢欣增加伤害 。 新手推荐带韧性 。
坚毅不倒增加残血时的伤害 , 越A越猛 。
眼球收集器增加伤害 。
终极猎人减少大招CD , 能加速游戏节奏 , 打对面脆皮闪现时间差 。
【出装和加点】
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刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗?】出装:霜火护手+末日寒冬+冰心+自然之力+狂徒/巨型九头蛇
加点:主Q副E , 有大点大 。
出装解析:霜火护手使得普攻附带减速效果 , 配合Q技能移速加成 , 梦魇追击敌人十分简单 , 除非对面有多段位移 , 不然仅凭闪现是无法逃脱梦魇E的技能范围 。
末日寒冬的护盾可通过霜火护手减速直接触发 , 还提供蓝量 , 搭配霜火护手保证梦魇坦度 。 加上W挡技能和大乱斗减伤buff , 梦魇两件套时坦度和输出都非常高 。
冰心提高护甲 , 对面ADC根本打不动 , 且冰心提供蓝量能强化末日寒冬的护盾 。
缺魔抗补自然之力 , 还能增加额外移速 。
最后一件面对消耗阵容出狂徒 , 缺坦度就出死亡之舞 , 缺伤害可考虑巨九 。
玩法简介
蓝梦魇远距离开团留人连招:RWAQEA 。
注意!梦魇R飞行途中能用QWE以及召唤师技能 。 R飞行途中开W技能不会算持续时间 , 只有飞到目标脸上才开始计算W持续时间 。
梦魇R建议设置为非智能施法 。 因为非智能施法能看到大招范围 。
梦魇一级大招距离并不长 , 很多梦魇不常玩的玩家对于一级大距离感把握不够 , 前期容易出现“空大”的局面 。
梦魇开R时机也很讲究 , 建议对面后排与前排脱节时再开R 。 这样对面不能及时回撤支援到后排队友 , 同时还能吸引火力为己方阵容创造良好的输出环境 。
肉装蓝梦魇和刺客/战士流梦魇最大的不同是蓝梦魇可以自行先手开团 , 无需等队友先手 。
R技能直飞对面脆皮 , 利用W挡掉关键技能 , 以及带霜火护手的普攻刷出末日寒冬护盾抵消大量伤害 , 利用装备减速和技能加速持续黏着脆皮输出 , 限制敌方输出环境 。

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