上古卷轴5修改器攻略教程 上古卷轴5修改器怎么用( 二 )


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打赏栗子:

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正常人手动添加FINS和BOSS就行了
名称与程序改变 , “更改”会变为“添加” , 可在…里指定exe的路径 。
BOSS在mod列表显示是灰色的 , 没关系勾上正常使用 。灰色只是提示没有游戏文件而已 , 就是esp , esm , dsa , textures , meshes啥的 。方便提示你目录路径可能放错 。
配置与存档管理
(乱勾存档消失的看这里)
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说明多余 , 其实没啥好搞撸的 , 见有些人说存档消失了等 。。。体贴一下
进阶
详细话痨病发作加深
游戏相关目录:
①我的文档My GamesSkyrim———–存档+ini 。删掉后 , 原版游戏一运行就会再生成 。(MO第一次运行会拷贝到profilesDefault , 之后再与MO无关)
②D:GameSkyrim———–游戏根目录 。(MO知道在哪里就行 , 没MO事)
③D:GameSkyrimdata———–数据 。(MO只读取 。MO启动的FNIS等工具想往里产生文件都由MO接收)
如果游戏目录移动了 , MO只问你指定一下即可启动继续游戏 。MO自身随意目录 。(快捷方式新添的程序FNIS等需手动重新指定一下路径)
MO目录功能
④ModOrganizermods———–每个子目录都是③ 。新建文件夹把mod放里面 , 打开MO会在列表下面出现 。勾上就等于在③了 。
⑤ModOrganizeroverwrite———–最高等级的③ 。CK、FNIS等往data新建文件都会放到了这里 。(CK保存esp貌似会对④里已有的覆盖第一次 , 再保存就会新建到这里 , 保存后移回mod目录去 , 方便管理 。)
⑥ModOrganizerprofiles———–每个子目录都取代① 。每个子目录都是独立的配置档案(mod勾选+排序+存档+ini)
其他的不用管 , 真能把MO玩坏了就搞个新MO , 把④⑥扔到新MO去即可 。⑤就不必了反正也就是FNIS运行后的文件 , 最好把⑤全删掉再运行一次FNIS生成 。
比起重装游戏重装MOD , 几十上百G搞半天 , 现在半分钟一切搞定 。
傲娇安装包
(其实新版MO安装已经很完善鸟 , 现在楼猪已经冰天雪地3600度转身再3600度转回潇洒华丽可爱完美趣致有点邪恶又正义粪粪地甩开NMMNNNNN年了~)
NMM等占领市场在先 , 尽出些奇怪文件格式的傲娇安装包 , 如果MO安装不了 。推荐使用NMM绿色离线版本安装 。
NMM安装mod到一个空目录去 , 然后再扔到MO的mods子目录里完事 。
空的NMM启动超快 。
(1)首次打开NMM会自动搜索游戏目录在哪里~在哪里~……x掉所有的自动搜索!
(2)自己在Skyrim位置里填上个空文件夹路径作为游戏目录 , 勾上确认 。
(3)新建文本文档.txt改名为Skyrim.esm , 放在空文件夹data下 。(NMM只确认这个文件的存在与否断定指向的是不是游戏目录)
(4)NMM提示设置mod存放目录 , 随便 , 可设在NMM目录下 。
(5)NMM提示选游戏 , 点Skyrim , 点不再提示 。
【上古卷轴5修改器攻略教程 上古卷轴5修改器怎么用】(6)启动会问要用户名 , 选离线启动 。正常安装mod 。

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