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考古, 最近两天才开始涉猎考古, 个人觉得, 考古这个玩法, 到底怎么玩, 讲究蛮多, 如果去乱猜不实验, 或者瞎跟风, 终究是一套硬搬方案, 可能困死自己, 如果从正面去探索考古, 只能猜策划的意图, 不是可行之路, 所以呢, 考古这东西, 应该从结果反推, 以结果为导向的第一步, 就是研究博物馆, 后面会带各位品一下这个博物馆到底是咋回事:(后面的文字比较拗口, 请仔细分辨不要混淆)
第一、以中国馆为案例, 博物馆分三国展览, 中国馆面板的所有属性加成, 仅加成中国人, 这是重点请牢记
【商道高手博物馆怎么玩?博物馆摆放升级攻略[视频][多图]】 第二, 具体的一个文物是哪个国家的, 跟他放在哪个国家的博物馆, 并没有任何直接因果联系, 并不是说中国馆就一定要放中国文物, 这样的推论是策划带给各位的第一个惯性思维坑洞, 后面再说细节会感觉到
第三、每个博物馆放入文物后, 克制效果的计算方式:例:欧馆放入中国文物, 使欧馆对中国人克制效果为10%, 综合第一第二前置条件, 这个加成翻译成人话就是:欧洲人打中国人伤害将得到百分比加成, 但不一定是10%, 到底加多少, 是根据人数权重计算, 案例:五人制pk, 欧洲人越多, 欧洲馆的加成就越高, 当五人都是欧洲人, 欧洲人对中国人伤害即提升10%, 一队只有四个欧洲人, 那么欧洲人对中国人伤害提升8%, 依次减少, 只剩一个欧洲人, 他对中国人伤害加成只有2% 。 以此类推 。 这就是博物三馆和古董的基础知识 。
这要再次强调, 前中后期大中小v不考虑人才属性, 只管堆战力, 但到了大后期, 一定要将人才的成长偏向和技能效果代入资源分配的权重中
例如欧洲馆放入六个中国首饰, 他同时满足同国和同种, 他可以在同文物极端属性加持的基础上, 同时获得同国文物加成16%, 所以还是以同国文物加持为最好
中国馆, 中国人为刺客, 因为中国人成长偏向大部分均为口才, 并且技能都以口才加成为主, 刺客该带什么装备?还用想?翻一翻珍宝阁, 肯定是饰品啊!
然后进一步, 文物该是哪个国家?欧洲人是肉, 刺客针对肉增伤虽然有一定的说服力, 但是这游戏, 稀有人物没有一个欧洲人, 欧洲人到了后期注定垫底, 不能作为中国人的对手, 所以中国馆首先排除欧洲文物, 日韩的定义为万精油, 可以丢dbuff, 可以增伤, 中国作为刺客, 遇到韩国人的减伤dbuff, 增伤效果大打折扣, 所以中国馆, 应该放中国+首饰, 刺客针对刺客, 一刀切!
日韩馆, 放在最后说, 因为中欧馆是固定文物, 但日韩馆不同, 日韩人才技能有增伤, 有dbuff, 还有光头这种极限增伤, 并且人才成长也是乱七八糟各种各样, 所以日韩队定义应该是团战搅屎棍, 可以适应各种战役, 再所以, 日韩馆的文物不能追求极限, 而是应该选择同国六种不同文物组合, 并且最好是准备几套, 根据对手国籍切换, 具体怎么组合, 同国六不同人物, 根据实战需要按需组合, 搭配组合太多, 不能逐一列举了 。
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总结:
了解博物馆文物到底怎么摆, 就是了解考古的第一步, 通过这个结果, 再去反套考古建筑怎么升, 该去探索什么地图, 目标会清晰很多, 但这一步我现在也还在研究, 也没啥好的见解, 就不献丑了 。 跟我一起念:中国馆:中国首饰;欧美馆:中国雕刻;日韩馆:无底洞无限花式搭配 。
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