VR|调查显示VR健身30分钟代谢率相当于骑自行车

VR|调查显示VR健身30分钟代谢率相当于骑自行车

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《Beat Saber》、《Supernatural》等节奏+动感/动作玩法的VR应用受到用户广泛欢迎 , 越来越多的人尝试用VR来健身 , Meta也看到了这一应用场景的增长 。 据Forrester数据显示 , 美国的成年网友中有四分之一对VR头显感兴趣 , 还有18%将VR主要用于运动 。 而在今年1月 , 美国人在谷歌上搜索VR健身关键词的次数创下历史新高 , 这刚好是在去年圣诞节购物季结束没多久 。



用VR应用来健身不枯燥 , 长时间运动体验感好 , 因为游戏化的内容更容易缓解健身的辛苦 , 那么这种健身方式到底有没有效果呢?
测试效果有效
近期 , 为了解这一问题的答案 , 华盛顿邮报亲自测试了四款VR健身应用 , 发现不管是缓慢的有氧运动 , 还是心跳加速的高强度运动都足够有效 。 实际上 , 在疫情期间有越来越多的人选择采用家用器械来锻炼 , 如果VR的健身效果足够有效 , 那么它也可以作为某种家用健身器械 。
细节方面 , 虚拟现实健康与运动研究所(VRHI)发现 , 市面上流行的VR健身应用强度可以媲美传统的运动方式 。 实际上 , 人们在VR中健身时甚至可能会低估自己的运动量 , 换句话说就是运动了很多也不会感觉特别累 。

【VR|调查显示VR健身30分钟代谢率相当于骑自行车】

举个例子 , 如果在《Supernatural》中锻炼30分钟 , 体验者的新陈代谢率将飙升至与骑自行车差不多的水平 , 相当于休息时的11.44倍(MET代谢当量) 。 而其他的一些VR应用《The Thrill of the Fight》、《FitXR》、《Until You Fall》的MET值则分别为9.28、7.94、6.5 。 相比之下 , 任天堂体感游戏Wii Fit的MET也仅为3.8 。
为什么VR健身有效
VR体育培训公司创始人兼CEO Derek Belch曾说过:用VR健身的效果与其他类型的运动相同 , 尽管你在室内健身 , 大脑也会以为你在VR中的场景运动 。 此外 , 你用VR健身的时间越长 , 应用内会给你的奖励更多 , 鼓励你继续坚持 。 也就是说 , 你在VR中可能会忘记自己是在锻炼 , 而这将有望改变人们健身的方式 。
美国心脏协会建议 , 人每周应该进行150分钟的中等有氧运动或75分钟的剧烈有氧运动 。 VRHI研究人员认为 , VR健身足以实现这一目标 , 而且在健身的同时 , 你也可以获得游戏体验 。
总之 , VR健身是传统健身方式之外的另一种选择 , 它可以将有趣的游戏内容与日常锻炼结合 , 作为其他锻炼方式的一种补充 。

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