【攻略】授人以渔自制圣遗物与武器收益计算表格

【【攻略】授人以渔自制圣遗物与武器收益计算表格】因为每个角色的实际基础攻击力 , 增伤 , 都是不相同的 , 而且同样的圣遗物在不同的武器其他圣遗物的配合下收益各不相同 , 所以单个圣遗物或者武器的好坏不能按照好与坏的评判标准去下定义 , 很多玩家云一些所谓的暴击爆伤1比2之类的配比也不是适合所有的装备情况 。给你们一个计算表格 , 把你们的圣遗物 , 武器的数据填入表格 , 就能计算出实际的收益 , 比听别人说来的真实 。这里放个我可莉的计算 。

【攻略】授人以渔自制圣遗物与武器收益计算表格

文章插图
由于圣遗物与武器在大部分情况下只影响攻击力 , 暴击 , 增伤3个乘区 , 所以只列举这3个乘区 , 配装时尽量保证3个乘区收益接近就是最优的配装属性 。即1乘9得9 , 5乘5得25的道理 。增加攻击次数的武器比如天空之翼 , 需要考虑角色的总倍率等其他因素 , 很难具体给出实际增伤 。所以暂不做讨论 。同理 , 精通由于需要考虑各角色的元素反应触发频率 , 而且与自身输出手法有很大关系 , 所以也不做讨论 , 精通属性**乘区 , 所以并不影响其他数值的计算 , 可以靠教官套砂糖迪奥娜这些角色区协助堆其实大部分角色不需要的 , 只有能够稳定触发元素反应且高伤的角色才会考虑 , 比如莫纳 , 公子 , 班尼特 。有计算上的错误或者不懂的地方评论区讨论 , 这个帖子不回答配对和伸手党的问题 。

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