【资讯】会玩的打野都会注重的几个细节

打野在当前的版本里很是尴尬,不少玩家都不愿意继续玩打野,但是打野却也是最重要的位置之一,如果没有打野的话,根本就没法玩,一个会玩的打野,前期就比较容易打出优势,如果没有重大的失误基本就赢了,而老打野不想玩,新打野水平又没有保证,这就很难判断出一个打野是否会玩,其实从这几个细节来看就可以知道了,但不是从人头看 。

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人头是游戏里衡量一个玩家水平的标准,但是光用这一指标却不够准确,打野本身就是一个收割的角色,光用这个来衡量是不够的,需要从更基础的东西去分析,而第一只中路河蟹就很重要,如果我们选出的打野对比起来有优势的话,那么中路的河蟹是肯定不能让的,河蟹带来的经验和金币都是比较多的,作用甚至不比buff小,但是很多新手却不知道这一点,不管用什么英雄都不拿河蟹 。
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其次就是会不会控龙和拿龙,现在的龙都是双向的,不像之前那样被拿了肯定就会被拉开差距,现在是双龙一起刷新,对于打野来说也比较友好,如果前期打不过的话,那么对手拿龙自己也可以拿龙,不会被很快地拉开差距,但是很多打野经常忽视,对手拿龙自己也无动于衷,自己也不会主动去拿龙,就只顾着自己,那么这样的打野就很难说得过去了,毕竟龙是最基础的,比抓一个人好 。
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而除了拿河蟹和控龙以外,一个打野还需要有明确的目标,其实一个真正会玩的打野,基本上在游戏开始之前都知道这把自己的重心要放在哪里,到底该要怎么玩,这是从阵容就可以分析出来的,最简单的就是根据对手后排来判断主抓谁,如果后排没有位移技能的话,那么肯定要以抓后排为主,相反则是对抗路为主,而对抗路如果是坦克英雄的话,那么也不能把重心放在这里,这些都可以提前预知的 。
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不过打野只知道抓谁还是不够的,还需要有坚定的想法,游戏内瞬息万变,经常会有队友叫自己去帮忙,但是机会却不是很好,就算去了最多也就是消耗一些对手而已,别的地方的机会更好,但是队友就是一直叫,不去还可能会被队友喷,这很常见,但是一个打野队友随叫随到的话,基本上也可以说是没有自己的节奏和玩法,这样的打野是经不起考验的,只要逆风就必输,几乎没可能带队友飞,这些细节才是衡量打野的标准 。
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