网络游戏“已死”, 手机游戏当立?
各位玩家如果有关注游戏产业的发展史 , 就会发现每隔一段时间就会出现随着市场的转变 , 导致某些游戏渐渐地退出市场主流的状况 。 像是从单机游戏进入网络游戏时代、接着网页游戏 , 然后到现在的手机游戏(移动游戏)的时代 。
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【网络游戏“已死”, 手机游戏当立?】曾经在2000年左右开始在市场上成为大热门的网络游戏 , 这几年却在手机游戏的蓬勃发展下声量似乎小了许多 。 虽然说市场上还是不断有新的网络游戏推出 , 但除了少数作品很成功 , 大多数游戏的成绩都很普通 , 在声势上远远不及那个网络游戏流行的年代 。 对于喜欢玩网络游戏的玩家(像是我到现在都还在玩《最终幻想14》)有时不禁会感叹 , 难道网络游戏会这样渐渐地消失在市场上吗?
回顾游戏的发展史 , 一开始是从单机游戏开始 , 玩家一个人坐在电脑或是游戏主机前享受游戏带来的乐趣 。 当然那个时代也有些可以容纳多人一起进行的游戏 , 但是玩家要聚在同一台机器前才能够享受到对抗或是合作的乐趣 。 这样的游戏形态随着网络出现被打破了 , 玩家要在游戏中竞争或是合作不再需要聚在一起 , 也不再需要挤在同一台机器前 。 透过网络的连接 , 每位玩家可以坐在自己的机器前 , 和其他也是坐在自己机器前的玩家一起进行游戏 。
当然在这个连线游戏开始出现的初期大多数的游戏是使用局域网 , 而且游戏世界中可以容纳的玩家人数也不会很多 。 但是 , 比起原本玩家在玩游戏时的对手大多是电脑控制的角色来说 , 当玩家在游戏中接触到的其他角色是由其他玩家扮演时 , 游戏的乐趣也大大提升 。 然后 , 随着网络技术的普及 , 游戏也开始使用互联网了 。 到了这个时候 , 就正式进入了网络游戏的年代 。 以国内来说 , 大约在1999年到2000年正式地进入了网络游戏的年代 。 当时由于盗版猖獗使得单机游戏的市场受到严重的打击 , 许多国内的游戏公司纷纷选择转入网络游戏的营运 。
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网络游戏的出现 , 让原本喜欢单机游戏的部分玩家不满 。 由于网络游戏面对的是更多一般的大众玩家 , 因此网络游戏在设计时会考虑到不是重度玩家的需求 , 让游戏比较容易上手 , 也因此网络游戏的出现大大增加了游戏的受众 。 而这样的设计 , 也造成了部分重度玩家认为网络游戏根本不算是游戏 。 不过 , 随着网络游戏逐渐地普及 , 市场上能够接受网络游戏的玩家越来越多 , 游戏公司也渐渐开始在网络游戏的深度上下功夫 。 早年网络游戏没什么内容 , 就只有单纯的杀杀怪、砍砍人的状况 , 也随着网络游戏的发展 , 后续许多的作品不管是在游戏的内容与深度上都有着相当不错的表现 。
从单机游戏进入网络游戏 , 最大的改变就是玩家在游戏中遇到的人都变成了真实的玩家 。 在网络游戏的世界里 , 可以看得出每个人的本性 。 有些人在网络游戏里还是彬彬有礼 , 有些人到了游戏里的个性却好像变了一个人似的 。 由于匿名的特性 , 所以网络游戏的世界也引发不少不良的社会现象 。
然后网页游戏的出现 , 让游戏进入了另外一个年代 。 和网络游戏需要事先下载游戏客户端的状况不同 , 网页游戏可以直接使用浏览器就能游玩 。 而且就算玩家换了台电脑 , 只要这台电脑有连上网 , 有浏览器就可以开启游戏 , 直接继续原本的游戏进度 。 也因为网页游戏更加地面对一般大众 , 所以初期的游戏也更加的轻薄短小 。 很多以往没有接触过游戏的使用者 , 在这一波的游戏形态的变更下也接触到了游戏 , 而这一波游戏形态的转变让游戏玩家的群体更加的扩大 。
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