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《80天环游地球》(80 Days)根据科幻小说家凡尔纳的同名小说改编 , 游戏将真实还原小说中的地点、人物和事件 , 而 Inkle 重新编写过的游戏脚本则带来了更加奇幻的乐趣 。 游戏中设计了近 50 万个世界地标 , 玩家要在 80 天事件内完成环游世界的旅行 , 如何安排交通工具、安排住宿以及规划时间将决定你能否顺利完成游戏 , 而在此其中 , 你还将面临超过 1 万种选择来控制剧情的走向 。
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相对于两部《Sorcery!》的奇幻 RPG 色彩 , 《80 Days》感觉就传统了很多 , 基本偏向于电子阅读物的形式 , 因为文字量很大而插画运用得比较少 。 玩家从伦敦出发 , 选择交通工具 , 选择路线的不同也决定了你以何种方式环游世界 。 到达一个城市之后 , 展开住宿、购买物品还有去银行交涉借贷等非常现实的选项都会出现 。 剧情中也夹杂有大量的对话选项 , 其中不少都会对后续产生影响 , 对阅读水平要求也比较高 。 《80天环游地球》评测
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游戏的画面简洁 , 以舒适的色调和代表性的地标画面来展示各国风情 , 搭配上 Inkle 擅长的第一人称故事叙述 , 完全再现各地不同风情的场景画面 。 游戏并非中规中矩地表现异国“穷游” , 军队、乐队、机器人、变形交通工具等等奇妙的事物会在旅途中一一出现 , 而各种突发事件也加入了不少奇幻或传奇的色彩 , 让玩家更具代入感 。
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Gamebook 是 80 年代开始流行起来的一种互动阅读、娱乐形式 , 在国外非常受欢迎 , Gamebook 的共同标志是“你就是这个历险中的英雄” , 恰好与游戏的角色扮演和玩家代入成分相吻合 , 玩家扮演主角 , 在如书中的世界中进行探险 , 用娓娓道来的文字推动剧情是其最大特点 。 《80天环游地球》最大的卖点在于玩家这一路上所游历的大千世界 , 并不仅仅是完成冒险任务那样的流程 , 它更像一本声色俱茂的故事书 , 讲述着形形色色的神奇遭遇 。
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这种互动形式很适合那些不那么热衷玩电子游戏但是又带有幻想和冒险情节群体 , 同时多种多样的交互可以缓解纯文字阅读的疲劳感 , 拥有更为真实的角色使命和剧情参与感 。 不过相对来说 , 这类型的游戏门槛也很高 , 就像一本小说有人喜欢有人觉得无聊是非常正常的事一样 , 首先你要保证自己能够兴趣勃勃地读下去 。
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【《80天环游地球》评测:环游地球的冒险行[多图]】 #_2440546_#
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